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La renovación que llegó en el momento justo
por Adrian Estoup
Amigos, la oportunidad de irnos a las paradisíacas playas de Hawaii se acerca día a día, pero la novedad es
que como ya muchos saben (y los que no se enterarán cuando estén leyendo esto) es que el formato Extendido, el cual será el utilizado para los clasificatorios del PTQ Honolulu, cambió drásticamente el 20 de
octubre ya que las siguientes ediciones dejaron de ser legales:
- Tempest
- Stronghold
- Exodus
- Urza's Saga
- Urza's Legacy
- Urza's Destiny
- Mercadian Masques
- Nemesis
- Prophecy
Además, tenemos dos nuevas cartas baneadas que son el Aether Vial y el amigo del Affinity, Disciple of the
Vault
Esto quiere decir que nuestros mazos que tanto queríamos van a cambiar ya que muchas de las cartas más
importantes pasaran a ser ilegales… o sea, nos las podremos utilizar.
Este cambio se da en un momento en el cual, si tuviera que clasificarlo con una palabra, la misma seria
"oportuno". Estábamos entrando en un formato con una velocidad que permitía a jugadores ganar fácilmente en el tercer o cuarto turno. Ahora las estrategias de juego van a cambiar considerablemente, ya que muchas de
las cartas que formaban el esqueleto de alguno de los más populares mazos dejan de ser legales, bien porque rotan de formato o también porque son baneadas por Wizards. Si alguna conclusión podemos sacar de esto
es que los jugadores del ya clásico mazo Affinity pueden sentirse como en medio de una cacería de brujas, puesto que la mayoría de las cartas de su tan amado mazo de artefactos estaban prohibidas y ahora tienen un
nuevo integrante en sus filas, ni mas ni menos que el querido Disciple of the Vault.
El Aether Vial, en los distintos testeos que se hacían con la nueva rotación, era de las cartas mas
desequilibrantes, que además complicaba muchísimo a los mazos de control (entre otros tantos) ya que no tenían respuesta para esa carta. Otro banneo para cortar por lo sano.
Es por esto que las distintas especies tienen que evolucionar para sobrevivir (el que tenga dudas sobre esto, les recomiendo que lean un libro
que a mi entender tendría que darse en los colegios como texto obligatorio en ves de algunas porquerías que andan dando vueltas por ahí, me refiero a "El origen de las especies" de Charles Darwin).
Como nuestro amigo Darwin nos dice, las especies tienen que
adaptarse a su hábitat, sino, algunas más pronto que otras, desaparecen. Esto, que puede ser lógico y adaptable solo a la vida natural, también lo
es con el Magic. Si el Magic no evoluciona, el Magic muere y si nuestros mazos no evolucionan y se adaptan a los cambios, los mismos mazos van a desaparecer: bien porque no pueden encajar en el medio actual o
también porque se vuelven muy débiles y los otros mazos los eliminan sin problemas.
Es el caso de alguno de los mazos que simplemente comentaré a
continuación, no es el objeto de este articulo encontrar la solución a tanto cambio, para nada, eso esta en cada uno de los jugadores. Simplemente dar un pantallazo a lo que este meteorito llamado rotación del
formato Extendido le hará a los mazos "dinosaurio"… y estoy seguro que a mas de uno lo llevara a mejor vida. Los mazos que tendrán que cambiar para sobrevivir.
Veamos ahora alguno de los mazos que serán más afectados con esto de las rotaciones o para decirlo con
otras palabras, cuales de estos mazos tendrán que pasar a mejor vida o cambiar radicalmente para salir
victoriosos en los torneos. Tomé algunos listados y arquetipos al azar, sería infantil e irreal presumir que estos
serán los únicos que serán afectados con la rotación pero un análisis mas extenso sería tedioso para esta que pretende ser una primera mirada a todo el cambio.
Mind's Desire
4 Flooded Strand 4 Adarkar Wastes 1 Polluted Delta 7 Island 1 Plains
3 Sunscape Familiar 4 Cloud of Faeries 4 Brainstorm 4 Accumulated Knowledge
4 Sapphire Medallion 4 Chrome Mox 4 Mind's Desire 3 Snap 3 Intuition 3 Cunning Wish
2 Deep Analysis 2 Merchant Scroll 1 Brain Freeze 1 Turnabout
Este que fue uno de los mazos preferidos por gran porcentaje de jugadores PRO, pierde 22 de sus cartas y
no son cartas menores. Si bien el Mind's Desires sigue en juego y lo seguirá siendo por mucho tiempo mas, al retirarse las Cloud of Faries y los Snap, pierde mucho, casi tanto como con el combo de Intuition +
Accumulated Knowledge que daba una ventaja de cartas realmente sorprendente. Que cartas se les ocurre que podrán reemplazar a las que se van?
Life.deck
3 Starlit Sanctum 4 Brushland 4 Windswept Heath 4 City of Brass 6 Plains
2 Forest 3 Nomads En-Kor 4 Shaman En-Kor 4 Task Force 1 Academy Rector
1 Monk Realist 1 Wall of Blossoms 1 Uktabi Orangutan 1 Devout Witness 3 Daru Spiritualist
1 Animal Boneyard 1 Test of Endurance 4 Worthy Cause 4 Aether Vial 4 Living Wish 4 Eladamri's Call
Este mazo creo que es uno de los que mas perdió, no solo por la cantidad de cartas (24 en total), sino que
el combo que hacia ganar a los jugadores que piloteaban este deck altamente defensivo se va, y al parecer no va a ser reimpresos al menos en el corto plazo.
Aluren
4 City of Brass
4 Havenwood Battleground 4 Llanowar Wastes 3 Polluted Delta 2 Yavimaya Coast
2 Island 2 Swamp 1 Reflecting Pool 4 Birds of Paradise 4 Wall of Blossoms 3 Cavern Harpy 3 Raven Familiar 1 Cloud of Faeries 1 Auriok Champion
1 Eternal Witness 4 Brainstorm 4 Cabal Therapy 4 Aluren 3 Vampiric Tutor 3 Living Wish 2 Intuition
1 Chrome Mox
Es raro, ya que aunque este mazo combo no pierde muchas cartas y las que pierde podrían ser
reemplazadas por otras con habilidades similares, el hecho de que no exista Aluren hace de este un mazo inviable. ¿Será el encantamiento verde una de las cartas reimpresa en el futuro cercano? ¿Saldrá alguna carta
con alguna habilidad similar próximamente?
Goblins
4 Gempalm Incinerator 4 Goblin Goon 4 Goblin Lackey 4 Goblin Piledriver 4 Jackal Pup 4 Mogg Fanatic 4 Mogg Flunkies 4 Raging Goblin
4 Seal of Fire 3 Barbarian Ring
13 Mountain 4 Rishadan Port 4 Wasteland
Para mí, este junto con el Rock, será uno de los mazos que sufrirán
muy poco con el recambio de sets. Si bien es uno de los que mas cartas pierde, las mismas podrán ser reemplazadas por otros goblins del ciclo
de Odisea y con instantáneos ya archiconocidos como el Shock o similares. Amantes de los goblins, es hora de enfrentar a los ejércitos con sus locas avalanchas de seres poco pensantes.
RDW
4 Blistering Firecat
4 Goblin Cadets 4 Grim Lavamancer 4 Jackal Pup 4 Mogg Fanatic 4 Cursed Scroll 4 Firebolt
4 Seal of Fire 4 Volcanic Hammer 4 Bloodstained Mire 8 Mountain 4 Rishadan Port 4 Wasteland 4 Wooded Foothills
Este es uno de mis mazos preferidos y la verdad, me da mucha pena
no poder volver a usarlo al menos con este listado. No pierde tantas cartas, pero las mismas son irremplazables: el Jackal, el Cursed, junto con las tierras controladoras como son los Rishadan Port y las
Wasteland, nos obligan a buscar otras alternativas para vencer al oponente. Estoy seguro que las hay, solo hace falta un poco de tiempo para la investigación y el testeo... lástima que es lo que menos tengo :P
The Rock
4 Birds of Paradise 1 Genesis 4 Llanowar Elves 3 Ravenous Baloth 4 Yavimaya Elder 4 Cabal Therapy 4 Diabolic Edict 4 Duress 1 Haunting Echoes
4 Pernicious Deed 4 Vampiric Tutor 1 Dust Bowl 6 Forest 4 Llanowar Wastes 8 Swamp 4 Treetop Village
La verdad que como su nombre lo indica, este mazo es una roca, se le van pocas cartas y las mismas
pueden ser fácilmente reemplazables, un deck que poco evoluciona y no muere como los otros dinosaurios.
Como dije antes, uno de los mazos que se verá poco afectado por la rotación ya que los Elder podrán ser
reemplazados, por ejemplo, por los Sakura y si bien no hay tutores, el mazo es muy consistente sin ellos. Además, con las nuevas cartas de Ravnica, muchas doradas Verde – Negro, serán incluidas en este mazo.
Así que al parecer y aunque aun falten muchos días para definir el metagame, el mismo será muy bichero.
¿Será tiempo de que vuelvan las Sierpes voladoras a las mesas de torneo?
Adrián Estoup
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