Gatecrash revolucionado

Después de casi dos semanas con la edición en juego competitivo online y con un gp y un pro tour atrás nuestro, volvemos a darle una mirada a la edición. Evaluamos cartas que resaltaron y/o no respondieron como se esperaba. Cuáles fueron los gremios y sus estrategias que peor resultaron y cuales sorprendieron.

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Gatecrash en limitado (Parte 3)

Seguimos con el análisis de Gatecrash, ahora le toca el turno a Simic y a las que nos faltaron en los análisis anteriores

Simic
 
Este gremio es lo contrario a Boros, juega criaturas más bien para defender, unos cuantos muros y mucha más resistencia que ataque casi siempre, y su habilidad es menos explosiva pero más consistente a largo plazo, teniendo generalmente una estrategia más de control.
 
La habilidad nueva del gremio es “Evolucionar” que a diferencia de las anteriores siempre hace lo mismo, le pone un contador a la criatura con la habilidad siempre que entre en juego bajo tu control una criatura con más fuerza y/o más resistencia que ella. La habilidad en sí misma es esta pero como vamos a ver luego hay muchas cartas que hacencosas alrededor de estos contadores que se van agregando a medida que las criaturas evolucionen.

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Mauro Betschart - Limitado 2

Estimados lectores, bienvenidos al segundo artículo de la columna de limitado de TMT.
 
Deberé comenzar aclarando una cosa. Resulta que en el artículo anterior, decía que durante los drafts de Gatecrash, draftearíamos un pack de esa edición y dos de RtR, pero en realidad no es así.

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Gatecrash en limitado (Parte 2)

Continuamos con el análisis de Gatecrash, en esta oportunidad vamos a ver principalmente dos de los gremios más agresivos de la edición, empezamos por

Gruul
 
La habilidad de este gremio es muy interesante “Empujón” o en inglés “Bloodrush” hace que las criaturas con esta habilidad pueden ser descartadas de la mano y hacer algún efecto, lo que da mucha flexibilidad ya que si las robamos cuando estamos en ofensiva podemos inflar nuestras criaturas para ayudar a pasar más daño o salvarlas en el combate, y si no las bajamos como bicho. Recordemos que es solo para criaturas atacantes la habilidad por lo que si estamos a la defensiva la habilidad no nos va a servir para nada.

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Columna de limitado - Presentación y draft pack order

Hola, buenas a todos los amables lectores de este sitio de magic, en el articulo de hoy vamos a hablar de comocuidar las plantas de jardín de interior para que no se marchiten con los calores que se nos avecinan este verano…..
 
Que? Como que no puedo hablar de eso? Es una columna sobre limitado? Pero Adrián me dijo que yo podía…… bueno, esta bien…..

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Gatecrash en limitado (Parte 1)

Hola gente, acá estamos una vez más revisando una nueva expansión, en esta oportunidad me ayudó Rafael Da Bouza con el análisis.
 
Respetando la estructura de la expansión anterior cada uno de los gremios de Gatecrash presenta una habilidad que de alguna manera definirá los arquetipos alrededor de los cuales se construirán los mazos en los campeonatos de limitado. Las habilidades de cada uno de los gremios influirán en el armado de nuestros mazos ya que, por ejemplo, algunas se potencian con estrategias agresivas en base a criaturas de bajo coste (Boros), otras premiaran la capacidad de distribuir nuestras criaturas en una buena curva de mana (Simic) y a otras les importará relativamente poco la curva de mana (importará un poco menos, la curva siempre importa) porque jugarán estrategias tendientes al control (Orzhov).

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Prerelease gatecrash y guild promos

Ya estamos cerca, ya queda poco, este fin de semana (26-27 de enero) es el fin de semana del prerelease mundial de gatecrash. 

Estos pre-release, al igual que los de Return to Ravnica, son con guild selection. Que significa eso? Significa que antes de comenzar a jugar, ya podes elegir uno de los gremios y según el gremio que elijas, vas a recibir la carta promocional que podés utilizar en tu mazo. Además uno de tus 6 boosters va a ser un booster especial del gremio elegido, con mayor cantidad de cartas de los colores del mismo.

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