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Mazos y Estrategia >> Vintage y Legacy >> Legacy: U/G Madness
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Message started by Urza_legacy on 17.09.2007 at 21:16:57

Title: Legacy: U/G Madness
Post by Urza_legacy on 17.09.2007 at 21:16:57
bueno gentes, les comento, hace unos dias que estoy testeando un U/G madness, y la verdad es que lo veo bastante solido, mas de lo que pensaba que podria ser...

bueno, les dejo la lista de mi amigo (¿?) Roland Chang, quien se consagró campeon en el world championship en el año 2006

Creatures
4 Aquamoeba
4 Arrogant Wurm
4 Basking Rootwalla
4 Wild Mongrel
2 Wonder

Instants
4 Brainstorm
4 Circular Logic
2 Daze
4 Force Of Will
2 Stifle

Legendary Artifacts
2 Umezawa's Jitte

Sorceries
2 Deep Analysis

Basic Snow Lands
3 Snow-covered Forest
3 Snow-covered Island

Lands
2 Flooded Strand
2 Polluted Delta
4 Tropical Island
4 Wasteland
4 Wooded Foothills

Sideboard:
3 Chalice Of The Void
2 Pithing Needle
2 Tormod's Crypt
2 Arcane Laboratory
3 Blue Elemental Blast
3 Hail Storm


tengo casi toda la lista del .deck menos las duals viejas :P

ahora, mi duda era....

rinde jugar U/G/r ?

hay que hacerle espacio para los Goyf. que bajamos?


Abrazo

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by KaTaNa_bOy on 18.09.2007 at 12:08:23
Para meter Goyf, yo sacaria las Arrogant Wurm.

Igual, hoy en dia, creo que hay que hacerle un cambio de estrategia mas importante al mazo... Hay que tener en cuenta los Goyf del oponente tambien! Yo le mandaria los Jitte al side (muy lentos), y veria de meterle Spell Snare de main de alguna forma.

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by Urza_legacy on 18.09.2007 at 13:46:55
si, puede ser, pero habria que testearlo

si jugamos con los Goyf, yo le buscaria lugar para el 3er wonder, asi nuestros bichitos tienen la evasion necesaria para ganar matcuhps aggro y mas si le sacamos los jitte

un abrazo

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by punkflematiko on 29.01.2008 at 19:28:01
jejeje hermanito (urza's legacy)es muy bueno el deck ya lo comprobamos con unos cambios a mi manera de pensar el mazo es un canio asi no se si meteria goyf y menos sacarle las arrogant quizas sacaria una ameba 1 arrogant y uno de algo mas y meteria 3 goyf ,las jitte me pararece q son intocables son partido contra goblins,slice y mazos bicheros aggro

      bueno solo es cuestion de testear
                                 

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by Urza_legacy on 30.01.2008 at 20:26:36
el deck. anda bien asi, con goyf mejor aun :P

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by sheva on 21.03.2008 at 10:21:54
Negro para Prowler, Cabal y Ghastly Demise rinde?

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by Urza_legacy on 21.03.2008 at 16:53:20
no se, la verdad no creo, me da la impresion de que perderia mucha consistencia

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by yacksic on 21.03.2008 at 16:59:30
y el portero?? ese q giraba para descartar y robaR??..podria funkar

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by Tano on 22.08.2008 at 19:39:18
Reanimo este tema poniendo el mazo que use este lunes que fue feriado en el local donde juego legacy que me dio buenos resultados, en rondas hice 3 0, perdiendo contra el iggy pop de Katana. Y perdiendo en cuartos por errores muy malos mios y la tech de mi oponente que en verdad nunca me la espere en un slight.
                       
2      DIS      Breeding Pool            
4      ON      Flooded Strand            
3      ON      Forest            
4      ON      Island            
2      10E      Treetop Village            
2      ON      Wooded Foothills            
3      B      Tropical Island            
                             
4      OD      Wild Mongrel      1G      
4      TO      Basking Rootwalla      
3      TO      Arrogant Wurm      3GG      
4      TO      Aquamoeba      1U      
2      JU      Wonder      3U      
3      FUT      Tarmogoyf      1G      
2      DIS      Trygon Predator      1GU      
     
3      TO      Deep Analysis      3U      
3      TO      Circular Logic      2U      
2      OD      Moment's Peace      1G      
2      BOK      Umezawa's Jitte      2      
3      NE      Daze      1U      
4      FNM      Brainstorm      U      
2      MR      Thirst for Knowledge      2U

Les digo la verdad el mazo lo arme 1 hora antes de ir, a la noche hable con katana y le pregunte ceria loco jugar este mazo y me dijo probá, lo hice y me fue bien dentro de todo. Jugue contra ww, landstill, slight, combo y saque buenos resultados.

Esta lista me falto decir que le puse las mangostas del treshold y le saqué dos cartas que no me acuerdo cuales eran  :P.

No tenia fow y no conseguía que me la prestaran pero no me fue tan mal, un cambio que aría es sacar las sed y poner intuición para jugar mas comodo(como tampoco las tenia tube que poner las sed) las tritop voy a sacar una, ya que me salvo el rancho mas de una vez, pero me complico en cuartos dándole el partido al muchacho.

Bueno opien y no me maten mucho :P

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by Urza_legacy on 22.08.2008 at 21:30:31
la verdad a mi es un mazo qe me encanta, lo vengo jugando desde hace tiempo, y siempre con buenos resultados, el hecho de poder jugar tus bichos como instantaneos es muy bueno contra mazos control que muchas veces se ven obligados a tapearse para contrarestar en su propio turno.

la ultima version que jugue llevava 4 Spell Snare de MD, no sabes como me rindio a mi.

despues, yo no jugaba con deep analysis ni con moments peace, pero bueno.


Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by Oi3RR on 31.08.2008 at 18:12:11
No se en Legacy como ira pero en Extendido, no resulta mas competitivo el mazo? aunque bueno a perdido los guardias del puerto.

No es mucho pero el tiempo que andube coqueteando con las Madness, aparte de la base que llevan todas, se me ocurrio meter Mangostas agiles y me fueron muy bien la verdad.

Respecto a lo que preguntas, no sabria muy bien que decirte para una madness de legacy, pero los goyfs seguro que se hacen enormes. Eso si, los del oponente tb :s

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by Demitel on 16.09.2008 at 13:14:07
Revivo el tema posteando una lista que me encontré que parece interesante, que opinan?

Creaturas
4 Basking Rootwalla
1 Man-o'-War
1 Squee, Goblin Nabob
4 Tarmogoyf
1 Trygon Predator
4 Wild Mongrel
3 Wonder

Instantaneos
4 Brainstorm
3 circular logic
4 Force of Will
4 Stifle

Conjuros
4 Ponder

Encantamientos
4 Survival of the Fittest

Tierras
3 Flooded Strand
4 Forest
4 Island
1 Polluted Delta
3 Tropical Island
4 Wooded Foothills

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by Maser-Powergamer on 04.11.2008 at 22:36:03
// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)

// Lands
   3 [ON] Wooded Foothills
   4 [ON] Flooded Strand
   4 [A] Tropical Island
   1 [OD] Centaur Garden
   1 [10E] Treetop Village
   3 [ON] Island (4)
   2 [OD] Forest (4)

// Creatures
   4 [OD] Wild Mongrel
   4 [TO] Arrogant Wurm
   4 [TO] Basking Rootwalla
   2 [TO] Aquamoeba
   3 [JU] Wonder

// Spells
   4 [NE] Daze
   4 [TO] Circular Logic
   3 [BOK] Umezawa's Jitte
   3 [JU] Elephant Guide
   3 [MR] Chrome Mox
   4 [PLC] Pongify
   4 [OD] Careful Study

// Sideboard
SB: 4 [10E] Hurkyl's Recall
SB: 4 [TE] Chill
SB: 3 [TSB] Tormod's Crypt
SB: 4 [ON] Naturalize



Asi lo estoy jugando yo con muy buenos resultados

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by Darkangel on 05.11.2008 at 01:10:07
Centaur Garden??? y las 4 Force??? Elephant Guide??? y los Goyfs??? y los Stifles+Wastelands??? y las Brainstorm!!!????  :-/

Triste,triste..

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by Dran Dragore on 05.11.2008 at 03:28:42
careful study va mejor que brainstorm, robas 1 carta mas y podes castear cosas con madness cuando descartas o directamente descartar cosas con flashback.
Lo de los elephant guide y pongify no lo entiendo. que hacen ahi ?? raro...

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by General_Kabuto on 05.11.2008 at 17:29:59
Los 4 "timos" son imprescindibles. Mi base de criaturas seria esta:

2 Wonder
2 Aquamoeba
2 Arrogant Wurm
4 Tarmogoyf
4 Wild Mongrel




Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by Darkangel on 05.11.2008 at 18:23:31
eh...te estas olvidando de las Basking rootwallas!!,yo le sacaria las wonder,con los bichazos que tenemos creo q no es necesario que vuelen,se le van a acabar los chumpblokers al oponente! lo q me parece copado meter serian un par de Plaxmanta!!!

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by Urza_legacy on 06.11.2008 at 00:30:05

WiSh wrote on 05.11.2008 at 18:23:31:
eh...te estas olvidando de las Basking rootwallas!!,yo le sacaria las wonder,con los bichazos que tenemos creo q no es necesario que vuelen,se le van a acabar los chumpblokers al oponente! lo q me parece copado meter serian un par de Plaxmanta!!!


no estoy de acuerdo con sacar los wonder, nos dan banda de partidos, te lo digo por experiencia, tampoco estoy de acuerdo con lo de las plaxmanta, creo que hay cosas mas intersantes para ocupar esos slots..

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by Maser-Powergamer on 08.11.2008 at 20:33:24

Dran Dragore wrote on 05.11.2008 at 03:28:42:
careful study va mejor que brainstorm, robas 1 carta mas y podes castear cosas con madness cuando descartas o directamente descartar cosas con flashback.
Lo de los elephant guide y pongify no lo entiendo. que hacen ahi ?? raro...

Pongify = Removal azul muy bueno! sale solamente U
Elephant Guide = mi version es mucho mas agroo, Meter un Wild Mongrel 1er turno y clavarme esto en el 2do digamos que no son buenas noticias para el otro lado de la mesa  ;D

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by KaTaNa_bOy on 11.11.2008 at 23:12:53
Hasta que te hacen StP en respuesta y ya no son buenas noticias para vos ;D

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by Darkangel on 12.11.2008 at 23:06:43
Lo Loleaste!!! xD

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by NN on 17.11.2008 at 12:51:39
antes q elephant guide prefiero jitte

yo tenia pensada esta version, pero no se parece mucho al clasico UG madness... de echo esta mas cerca de ser un treshold c algunas sorpresas.


// Lands
   1 [DIS] Breeding Pool
   3 [ON] Flooded Strand
   2 [CS] Snow-Covered Forest
   3 [CS] Snow-Covered Island
   4 [U] Tropical Island
   4 [TE] Wasteland
   3 [ON] Windswept Heath

// Creatures
   2 [TO] Aquamoeba
   2 [TO] Arrogant Wurm
   4 [TO] Basking Rootwalla
   1 [JU] Genesis
   3 [AL] Elvish Spirit Guide  (puede parecer re al pedo, pero no se dan una idea la ventaja q obtenemos c esta carta)
   1 [LRW] Sower of Temptation (;) )
   3 [FUT] Tarmogoyf
   4 [OD] Wild Mongrel
   1 [JU] Wonder

// Spells
   4 [IA] Brainstorm
   4 [NE] Daze
   4 [AL] Force of Will
   2 [TE] Intuition  (para remontar partidos o definirlos)
   4 [SC] Stifle
   2 [BOK] Umezawa's Jitte

// Sideboard
SB: 2 [BOK] Umezawa's Jitte
SB: 1 [FD] Eternal Witness
SB: 1 [TSP] Trickbind
SB: 4 [GP] Leyline of the Void
SB: 4 [TSP] Krosan Grip
SB: 3 [MI] Phyrexian Dreadnought  (estan de sb porque la idea es q sea "sorpresa", dado q tenemos una buena velozidad como para ganr el primer partido...)



pd: me gustaria mandar un krosan de MD y una witnes... pero me quede sin espacio

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by Urza_legacy on 17.11.2008 at 15:18:47

PogliO wrote on 17.11.2008 at 12:51:39:
antes q elephant guide prefiero jitte

yo tenia pensada esta version, pero no se parece mucho al clasico UG madness... de echo esta mas cerca de ser un treshold c algunas sorpresas.


// Lands
   1 [DIS] Breeding Pool
   3 [ON] Flooded Strand
   2 [CS] Snow-Covered Forest
   3 [CS] Snow-Covered Island
   4 [U] Tropical Island
   4 [TE] Wasteland
   3 [ON] Windswept Heath

// Creatures
   2 [TO] Aquamoeba
   2 [TO] Arrogant Wurm
   4 [TO] Basking Rootwalla
   1 [JU] Genesis
   3 [AL] Elvish Spirit Guide  (puede parecer re al pedo, pero no se dan una idea la ventaja q obtenemos c esta carta)
   1 [LRW] Sower of Temptation (;) )
   3 [FUT] Tarmogoyf
   4 [OD] Wild Mongrel
   1 [JU] Wonder

// Spells
   4 [IA] Brainstorm
   4 [NE] Daze
   4 [AL] Force of Will
   2 [TE] Intuition  (para remontar partidos o definirlos)
   4 [SC] Stifle
   2 [BOK] Umezawa's Jitte

// Sideboard
SB: 2 [BOK] Umezawa's Jitte
SB: 1 [FD] Eternal Witness
SB: 1 [TSP] Trickbind
SB: 4 [GP] Leyline of the Void
SB: 4 [TSP] Krosan Grip
SB: 3 [MI] Phyrexian Dreadnought  (estan de sb porque la idea es q sea "sorpresa", dado q tenemos una buena velozidad como para ganr el primer partido...)



pd: me gustaria mandar un krosan de MD y una witnes... pero me quede sin espacio


uh que buen ug Madness, pero lástima que no jugás nada con madness exepto las raizguanas

es U/G fruta, si vas a armar un build asi me parece que hay mejores bichos que una aquameba solamente para jugar la raizguana por 0...

Title: Re: 1.5: U/G Madness
Post by NN on 17.11.2008 at 16:23:40

Urza_legacy wrote on 17.11.2008 at 15:18:47:
uh que buen ug Madness, pero lástima que no jugás nada con madness exepto las raizguanas

es U/G fruta, si vas a armar un build asi me parece que hay mejores bichos que una aquameba solamente para jugar la raizguana por 0...



tenia pensado armarlo con survival..

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