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Mazos y Estrategia >> Vintage y Legacy >> [Legacy] Mono red Vial Goblins
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Message started by Elciddeoro on 09.04.2009 at 21:56:53

Title: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Elciddeoro on 09.04.2009 at 21:56:53
Me parece super interesante y estable este deck, además de agresivo.  Opinen sobre mi lista!!

// Lands
   15 [10E] Mountain (4)
   3 [MM] Rishadan Port
   4 [TE] Wasteland

// Creatures
   4 [SC] Goblin Warchief
   4 [TE] Mogg Fanatic
   3 [SC] Siege-Gang Commander
   1 [ON] Goblin Sharpshooter
   4 [ON] Goblin Piledriver
   1 [7E] Goblin King
   4 [US] Goblin Lackey
   4 [AP] Goblin Ringleader
   1 [MI] Goblin Tinkerer
   4 [US] Goblin Matron
   3 [LE] Gempalm Incinerator
   2 [PLC] Stingscourger
  1 [ON] Goblin Pyromancer

// Spells
   4 [DS] AEther Vial

// Sideboard
SB: 1 [7E] Goblin King
SB: 1 [LE] Goblin Goon
SB: 3 [GP] Shattering Spree
SB: 4 [AL] Pyrokinesis
SB: 3 [TSB] Tormod's Crypt
SB: 3 [MR] Chalice of the Void

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Darkangel on 09.04.2009 at 22:19:24
3 piledriver??? y el cuarto? sacale un king o un stingscourger y poneselo! tambien le pondria un siege mas para maximizar las chanses de ponerlo con el lakey en 2do turno! despues en el side a mi gusto faltan Pyroblast y puedo preguntar para que los chalice??? a mi gusto son un desproposito...

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Elciddeoro on 09.04.2009 at 23:19:09

WiSh wrote on 09.04.2009 at 22:19:24:
3 piledriver??? y el cuarto? sacale un king o un stingscourger y poneselo! tambien le pondria un siege mas para maximizar las chanses de ponerlo con el lakey en 2do turno! despues en el side a mi gusto faltan Pyroblast y puedo preguntar para que los chalice??? a mi gusto son un desproposito...


Me gustaria tener la 4ta piledriver...pero tampoco siento tanto su ausencia jugando 4 matronas y 4 ringleader. El commander me gusta, pasa que vi un par de decklist mono red y llevaban esa cantidad por la "poca" habilidad del deck de limpiarle el camino al lackey. Esto en comparación con la version RB que ademas lleva warren weirding. Por esto tenes varios stingscourger.
Los caliz pueden cambiarse por pyroblast...en sí los puse por la falta de protección del deck contra storm decks.

Blood moon sirve de algo aca??

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Darkangel on 10.04.2009 at 11:30:59

Elciddeoro wrote on 09.04.2009 at 23:19:09:
Blood moon sirve de algo aca??


Naaaaa....

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Multani on 10.04.2009 at 11:34:56
para que vas a gastar recursos en querer trabar al otro si lo podes seguir cagando a piñas?

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Elciddeoro on 10.04.2009 at 12:31:37
Ok! Entendido. Era solo una pregunta de principiante!  :)

Retoque el SB:

// Sideboard
SB: 1 [7E] Goblin King
SB: 1 [LE] Goblin Goon
SB: 3 [GP] Shattering Spree
SB: 43 [AL] Pyrokinesis
SB: 34 [U] Red Elemental Blast
SB: 3 [ALA] Relic of Progenitus

Ahi va mejr no??

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Cyber-Demon on 10.04.2009 at 13:45:53
Goblin King y Sharpshooter al Side,,, el sharp no sive en el actual metajuego,,, pero lo mandás contra elfitos y cosas así,,, hoy con los tarmos casi ke no rinde,,,

sacando esas dos cosas, agregale + tierra (la rishadan), + 1 Gempalm,,,

y probá de hace - 1 mountain, + 1 Pendelhaven,,,, te re salva los lackeys de las mangostas y demases molestias

y si lo hacés monored, los Stingscourger son reee importantes xke reemplazan ("reemplazan") a los warren weirding,,,

igual la versión R-B es mucho más consistente contra casi todo (contra casi todo,,, pero monored vial goblin vs R-b vial goblin, el monored te hace pito)

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Darkangel on 10.04.2009 at 19:25:51

Cyber-Demon wrote on 10.04.2009 at 13:45:53:
el sharp no sive en el actual metajuego,


El tema es que hablando a nivel pais,aca,en argentina,no existe un metagame estable! lo armas segun los mazos que se jueguen en tu zona,igualmente el shoter me gusta,no te voy a decir que es la re carta,pero no me molesta...

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Elciddeoro on 12.04.2009 at 17:21:18
Si tal cual...yo saque el pyromancer y meti el 4to piledriver! El king al side off course. Era un desproposito ponerlo no me di cuenta.  :(
Meti el 3er comandante.

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by yacksic on 12.04.2009 at 19:36:45
que diferencia tiene d elas demas? :-?

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Elciddeoro on 12.04.2009 at 19:42:33

yacksic wrote on 12.04.2009 at 19:36:45:
que diferencia tiene d elas demas? :-?


No se a que te referis... :-?

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Urza_legacy on 12.04.2009 at 21:26:03
Marian
Bloostained mire te suena? :P

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Elciddeoro on 12.04.2009 at 23:33:37

Urza_legacy wrote on 12.04.2009 at 21:26:03:
Marian
Bloostained mire te suena? :P


Jajja...pero yo hablo siempore d ela version mono red....sin fetchs!!

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Rukia on 15.04.2009 at 13:31:29
Shrieking Mogg... asi te aseguras que pegue el Lackey

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Cyber-Demon on 15.04.2009 at 22:21:16
Yo estoy probando usar una copia de Bloodmark Mentor (Shadowmoor => 1r 1/1 Goblin Warrior: Red creatures you control have first strike),,, te salva mucho los piledriver cuando acatan en masa,,,

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Elciddeoro on 15.04.2009 at 23:31:33

Nate River wrote on 15.04.2009 at 13:31:29:
Shrieking Mogg... asi te aseguras que pegue el Lackey



Shrieking Mogg
Creature - Goblin 1/1, 1R (2)
Haste
When Shrieking Mogg comes into play, tap all other creatures.

Te gira todo, incluido el lackey.

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by KaTaNa_bOy on 15.04.2009 at 23:52:32
Excepto que lo pongas con Vial al final del turno del otro o antes de que declare bloqueadoras... Pero bueno, demasiadas coincidencias serian :P

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Rukia on 16.04.2009 at 00:08:26
Disculpa, la lei a medias y entendi lo que quise entender...

Desp pensé:
"Como se les va a pasar un Goblin con 1/3 de Naya Charm? xD

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by yacksic on 19.04.2009 at 20:04:07

Elciddeoro wrote on 12.04.2009 at 19:42:33:
No se a que te referis... :-?


a que diferencia tiene con las dmas versiones?..xD..yo no la noto

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Santi Reloaded on 22.04.2009 at 17:18:39
no pensaste en ponerle kiki-jiki para copiar bichos como la matrona o el ringleader ?

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Elciddeoro on 22.04.2009 at 22:01:07

Job Jerusalem Lopez wrote on 22.04.2009 at 17:18:39:
no pensaste en ponerle kiki-jiki para copiar bichos como la matrona o el ringleader ?


Si claro que lo pense. Pero acordate que el kiki tiene cmc = 5 y ya jugamos 3 commander. Tengo que probar.

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Santi Reloaded on 22.04.2009 at 22:31:48
yo lo probe y lo llegue a bajar con warchiefs abajo o con vial, nunca hardcasteado, pero cuando entra, hace estragos copiando cosas como la matrona, piledriver, ringleader, commander, en fin, casi todo lo que copies sirve muchisimo.

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Cyber-Demon on 23.04.2009 at 09:50:33
Lo que yo hago es
- 1 Siege-Gang
+1 Kiki-Jiki
No me gusta jugar con 4 HardGoblins, x más que esté "de moda",,, además, no es lo mismo pegar 2do turno con un lackey y bajar un Siege, que es casi partida, que bajar un Kiki-Jiki, porque este último depende de otro buen goblin para ser desequilibrante (otro buen goblin, lease: matrona, ringleader, piledriver, siege-gang),,,

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Elciddeoro on 23.04.2009 at 11:40:17
Pero si cortas un buen goblin como el SGC, restas blancos para el kiki. Con cuantos commanders jugas??

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by MaineXII on 23.04.2009 at 13:53:07

Elciddeoro wrote on 12.04.2009 at 23:33:37:
Jajja...pero yo hablo siempore d ela version mono red....sin fetchs!!

creo q en realidad te lo dice para sacarle tierras al mazo cuando estas jugando con las fetchs

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Cyber-Demon on 23.04.2009 at 15:09:57

Elciddeoro wrote on 23.04.2009 at 11:40:17:
Pero si cortas un buen goblin como el SGC, restas blancos para el kiki. Con cuantos commanders jugas??


Yo juego con 2 Siege-Gang y 1 kiki-jiki,,, pero ponér más gobos de 5cmc me parece abusivo: si usamos la lógica de "pega un lakey y bajo un gordo -lease siege/kiki- y lesto, es partido", estamos basando el mazo ABSOLUTAMENTE en tener en mano lackey + gordo,,, el mazo puede (y tiene) salidas hasta más explisivas con 1er turno: wasteland + vial,,, y yo usaría de preferencia un tercer siege-gang en detrimento de mi kiki-jiki, pero no lo consigo!,,, igual testeando, a mi me gusta más usar 2 goblins de 5cmc, me anda mejor la curva,,,

Y lo de las Fetch es sola y absolutamente para minimizar las posivilidades de robar tierra, pero en el monored vial goblin prefiero robar una tierra más por partido y no maximizarle las posibilidades al rival de detenernos con stifle, que es una de las cartas más sideboreables contra este mazo (tienen de target: wasteland, fetch, matrona, lackey, ringleader, siege-gang,,,)


Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Elciddeoro on 23.04.2009 at 18:28:34
Yo todavia no probe con kiki en vez de SGC pero se me hace que hacer T2 bajo stingscouger pego con lackey y meto commander es mucho mas poderoso que meter al kiki. Capaz que al kiki lo meto por un sharpshooter (que lo mandaria al side) y veo como funciona.

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Darkangel on 24.04.2009 at 01:37:50

Cyber-Demon wrote on 23.04.2009 at 15:09:57:
Y lo de las Fetch es sola y absolutamente para minimizar las posivilidades de robar tierra, pero en el monored vial goblin prefiero robar una tierra más por partido y no maximizarle las posibilidades al rival de detenernos con stifle, que es una de las cartas más sideboreables contra este mazo (tienen de target: wasteland, fetch, matrona, lackey, ringleader, siege-gang,,,)


Se,yo pensaba lo mismo,pero yo jugando Stifles contra goblins,lo menos que voy a hacer es gastarmelo en una fetch,como bien decis,tiene 20mil tarjets mas zarpados en que gastarlos!!!

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Cyber-Demon on 24.04.2009 at 13:49:15

WiSh wrote on 24.04.2009 at 01:37:50:
Se,yo pensaba lo mismo,pero yo jugando Stifles contra goblins,lo menos que voy a hacer es gastarmelo en una fetch,como bien decis,tiene 20mil tarjets mas zarpados en que gastarlos!!! 


Claaaro,,, pero igual depende de la situación,,, supongamos esto: vialgoblin vs. 3hold

arranca el 3hold con 2 stifles en mano: juega tropical/volcanic, pasa,,, el goblin baja fetch, activa, no! counter,,, ahí le llevas un turno,,, si le volvés a hacer eso, es partido,,,
pensemos en las posibilidades de ke eso pase: con un deck de 23 tierras, lo normal es tener 2-3 tierras en mano,,, si contamos como fetch a las wasteland (no es lo mismo, pero a efecto es lo mismo), y si se presupone ke se usan 6-8 fetch (casi siempre tirando a 8), entonces tenemos un total de 12 sobre 23, osea la mitad,,, entonces, si una mano normal tiene 3 tierras, es muy probable que 1 o 2 sean fetch-wasteland, y si le podés "romper" ambas, estás en mucha ventaja,,,, está bien, tener 2 stifles en mano es mucho más complicado, pero lo mismo podemos poner por caso 1 stifle y un daze, porque romper una tierra y contrarestar un vial/lackey es retrasar EL turno del goblin,,,

pero todo esto es suposición, y sigue teniendo razón Darkangel,,, ya sé, soy un loco de la guerra, no me den bola  ;)

Title: Re: [Legacy] Mono red Vial Goblins
Post by Darkangel on 24.04.2009 at 17:35:29
de todos modos,no me gastaria en tirar stifles a tierras contra gobos,osea,es un mazo que se arma bastante rapido,y jugando 3hold,no ganamos tan rapido..entonces tenemos que guardar los stifles como oro para las los ringleader,las matron,los siege-gang y en menor medida,wasteland,despues,ni lo pienso...

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