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Message started by cuartnos on 30.11.2011 at 10:05:34

Title: Mazo R/G/W de saprolings y hongos
Post by cuartnos on 30.11.2011 at 10:05:34
Buenas mis amigos de TMT! quería hacerme un mazo casual para divertirme con mis amigos, pero primero tiene que pasar la prueba de TMT XD. E aquí mi creación:

7      CHK      Plains
5      RAV      Mountain
10      SOM      Forest
2      PS      Rith's Grove    
                            
                                  
2      ALA      Mycoloth
4      FUT      Utopia Mycon
2      FUT      Sporoloth Ancien
4      TSP      Sporesower Thallid
2      RAV      Selesnya Evangel
1      DDE      Rith, the Awakener
4      PLC      Pallid Mycoderm
                            
                                  
4      FUT      Sprout Swarm
2      CMD      Congregate
3      SH      Mob Justice
2      CHK      Blood Rites
4      DDE      Rith's Charm
2      ISD      Parallel Lives


La idea seria, en primer lugar, poner muchas fichas y atacar. De ultima rematar con mob justice cuando tengas las criaturas suficientes o ganar algo de tiempo con congregate.

Queria preguntarles que puedo llegar a poner para hacerlo más rapido, pero por favor no me pongan cartas que cuesten muy caro (más de $40)
Gracias y sean suaves con las criticas XD

Title: Re: Mazo R/G/W de saprolings y hongos
Post by Berta on 30.11.2011 at 13:05:39
Buenas, en tu lista falta una carta clave en todo mazo de tokens que lleve verde: Overrun
(desde 1997 convirtiendo tokens en una horda de bestias asesinas  :P )
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=238574

También podrías agregar alguna copia más de Rith, y los Parallel Lives que faltan para completar el playset.

Se me ocurre que puede servir el Jade Mage de M12, para poder usar el mana que te sobre para poner más tokens
http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=249397

Suerte con el mazo!

Title: Re: Mazo R/G/W de saprolings y hongos
Post by cuartnos on 30.11.2011 at 13:50:45
Tenes razon!! me consentre tanto en cosas para poner saprolings que se me olvido el overrun!!! XD y que aconsejas que saque para poner a los jade mage, rith y parallel lives?

Muchas gracias por tus consejos!

Title: Re: Mazo R/G/W de saprolings y hongos
Post by Berta on 30.11.2011 at 15:14:36
Es más fácil agregar cartas que sacar las que sobran   ::)

Lo primero que cambiaría son los Mob Justice, para sacar vidas a otros jugadores usaría las criaturas (Saproling Power!! :D )



Edito, para no hacer doble post:

Habría que ver cuanto le aportan las vidas (Congregate) y el daño directo (Blood Rites) al mazo. Para saber si cortar por ahí, o sacar generadores de tokens.
En principio no sacaría amuletos de Rith por lo versátiles que son. Quizás 4 Parallel Lives sea mucho, y con 3 alcance.

En el caso de seguir con el daño directo sacrificando bichos, se podría probar Goblin Bombardment. Hace un daño menos que Blood Rites, pero como no requiere mana podes sacrificar todo lo quieras.
Ira de Dios? bueno, pero te lanzo todos mis saprolines a la cara :P


Por último cambiaría algunas tierras básicas por unas Terramorphic Expanse, para buscar la tierra que necesites y no tener problemas con los colores.

Title: Re: Mazo R/G/W de saprolings y hongos
Post by Sweet Tooth on 30.11.2011 at 19:13:49
Fijate que en ravnica hay un montón de cartas que ponen tokens, tenes la misionera selesnya, tolsimir, bichos con convoke e incluso un carton que pone 3 tokens por 5 manas y tiene convocar, sacaría un par de honguitos ya que son bastante lentos.

Saludos suerte

Title: Re: Mazo R/G/W de saprolings y hongos
Post by cuartnos on 30.11.2011 at 19:23:04
6      CHK      Plains
5      RAV      Mountain
7      SOM      Forest
2      PS      Rith's Grove    
4      10E     Terramorphic Expanse                     
                                  
2      ALA      Mycoloth
4      FUT      Utopia Mycon
2      FUT      Sporoloth Ancien
4      TSP      Sporesower Thallid
2      DDE      Rith, the Awakener
4      PLC      Pallid Mycoderm
2      M12      Jade Mage
                            
                                  
4      FUT     Sprout Swarm
2      CMD     Congregate
3       TE      Goblin Bombardment
4      DDE      Rith's Charm
3      ISD      Parallel Lives


Ahí estaría bien?

Lo del encantamiento (goblin bombardment) me encanto! ni sabia que existia esa carta!! XD
Y la verdad es que tambien habia pensado en poner Sigil Captain (siempre que una 1/1 entre al juego bajo tu control le pones 2 contadores +1/+1) pero la verdad no se que sacar, el eterno dilema de los que armamos mazos  :-/ jajajajaja
P.D.: Overrun no lo puse al final porque creo que el pallid mycoderm (sacrifica un saproling: los saprolings y hongos que controles ganan +1/+1 hasta el final del turno) hace un buen trabajo pumpeando a las criaturas :)

Title: Re: Mazo R/G/W de saprolings y hongos
Post by General_Kabuto on 30.11.2011 at 20:06:40
Dices que quieres rapidez y metes una tierra de apocalipsis que cuesta casi tanto como "Jungle Shrine" y hacen lo mismo...

Tambien tienes los cultivar, alcance de kodama, krosan verge, las tierras dobles de ravnica que te han comentado antes,burgeoning(gran carta, ademas barata) , yavimaya elder o journey of discovery.

Para poner saprolines o cosas :Misionera selesnya , nuisance engine, vitu-ghazi,doubling season, one dozen eyes, twilight drover o snake basket.

Como mejor opción que overrun esta el ascenso del domador de Zendikar creo yo.

Y como gran tech para estos mazos: La hora de la verdad, el escudo del paria,seed spark, skull catapult (mejor que el goblin b.), doom cannon (algo costosa cmc 6) , fodder cannon o nullmage shepherd.

Con todo lo que hemos aportado yo creo que deberias hacer la baraja

Title: Re: Mazo R/G/W de saprolings y hongos
Post by Sweet Tooth on 30.11.2011 at 20:46:04

General_Kabuto wrote on 30.11.2011 at 20:06:40:
Dices que quieres rapidez y metes una tierra de apocalipsis que cuesta casi tanto como "Jungle Shrine" y hacen lo mismo...

Tambien tienes los cultivar, alcance de kodama, krosan verge, las tierras dobles de ravnica que te han comentado antes,burgeoning(gran carta, ademas barata) , yavimaya elder o journey of discovery.

Para poner saprolines o cosas :Misionera selesnya , nuisance engine, vitu-ghazi,doubling season, one dozen eyes, twilight drover o snake basket.

Como mejor opción que overrun esta el ascenso del domador de Zendikar creo yo.

Y como gran tech para estos mazos: La hora de la verdad, el escudo del paria,seed spark, skull catapult (mejor que el goblin b.), doom cannon (algo costosa cmc 6) , fodder cannon o nullmage shepherd.

Con todo lo que hemos aportado yo creo que deberias hacer la baraja 


En realidad esa carta que marque no es mejor, tenes que pagar 1 y tapear para hacer 2 daños per turno, en cambio con la otra no pagas manas y haces los daños que te gusten, de todas maneras una buena carta para este tipo de mazos puede ser esta:



Title: Re: Mazo R/G/W de saprolings y hongos
Post by General_Kabuto on 30.11.2011 at 20:59:04
Lástima que no sea para criaturas  :-/ yo sigo sin ver el color rojo para la estrategia, dadme motivos para pensar lo contrario y asi dejar de pensar que lo mejor es poner tierras a saco y luego ganar ventaja en la mesa a base de cartas que ponen fichas.

Title: Re: Mazo R/G/W de saprolings y hongos
Post by cuartnos on 01.12.2011 at 14:38:05
La verdad es que yo puse rojo en el mazo porque (a mi parecer) podía llegar a hacer daño más rápidamente (ya sea con mob justice, goblin bombardment o todas las cartas que me mencionaron) y también para poder poner a Rith y sus amuletos que son grosos.

P.D.: Un millón de gracias por tan buenos consejos que me estan dando!!

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