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Cubo de Comunes - Tierras no-basicas (Read 3257 times)
25.08.2010 at 12:30:33

Absolut L   Offline
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Bueno, dejo aca las candidatas para el cubo de comunes. Al final habian mas tierras de las que pensaba, asique los borderpost pueden ser puestos como Artefactos (faltando despues elegir 35 mas) y elegir 30 tierras no-basicas comunes. Empecemos por lo obvio:

1-10  Ciclo "Karoo" (tierras de Ravnica)
...

11-15 Ciclo Panoramas (Shards of Alara)
...

16-20 un tercer ciclo de 5 tierras, el cual dejo abierto para votacion popular:

- Ciclo de "saclands" (Ej: Ancient Spring)
- Ciclo de tierras artefacto (Ej: Vault of Whispers)
- Ciclo de tierras con ciclo (Ej: Forgotten Cave)

21-26 Ciclo de 6 tierras "con habilidad" elegidas entre las de Zendikar y Worldwake. Mi recomendacion seria:

Verde: Khalni Garden
Blanco: Sejiri Steppe
Negro: Bojuka Bog
Azul: Halimar Depths
Rojo: Teetering Peaks
Quicksand

27-30: Tierras de fixeo:

- Terramorphic Expanse
- Evolving Wilds
- Shimmering Grotto
- Rupture Spire

Queda completamente libre de observacion, analisis y cambios. Creo que lo mas disputado va a ser el "tercer ciclo" (todos tienen sus pro y contras) y el tema de si correr o no con las tierras con hechizo del bloque de Zendikar, si correr 1 por color, cuales, etc. De todas maneras es la seccion mas facil de hacer, jajaja

 

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Reply #1 - 25.08.2010 at 12:44:04

El Gavilán   Offline
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no jugaria las saclands, y las tierras artefacto me parece que aportan poco, la idea de las ciclo me gusta
 

"si no sos de lanus todo cuesta un poco mas" - Heinze dixit
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Reply #2 - 25.08.2010 at 12:49:10

MTG-MATEO   Offline
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idem
 

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Reply #3 - 25.08.2010 at 12:54:19

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idem

Incluso podrían ser 10 las tierras con ciclo, las de embestida y las de la saga de urza.
 

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Reply #4 - 25.08.2010 at 19:59:54

Absolut L   Offline
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si jugas con los 2 ciclos tenes que cortar 5 tierras. Yo lo dejaria en 30 no basicas, con 40 artefactos -5 de ellos siendo Borderposts-

 

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Reply #5 - 26.08.2010 at 08:37:35

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+1 a los borderpost
 

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Reply #6 - 26.08.2010 at 11:38:40

MTG-MATEO   Offline
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Los borderpost te activan las espadas, y al pibe ese blanco que se hace 2/2 por un mana, van como piña.

Ah otra cosa me parece que la tierra roja que no deja bloquear al oponente es mejor en draft de comunes que la teetering peaks.
 

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Reply #7 - 26.08.2010 at 11:47:59

KaTaNa_bOy   Offline
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Yo quiero una de esas!!!
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Teetering Peaks vs. Smoldering Tarn, creo que dependera un poco de como quede el cubo en general. Vale aclarar que efectos de pumpeo del estilo de los que se aplican pre-combate dentro de todo sirven como evasion.
Yo banco los Peaks.
 

Tablatures of gravel law&&Shall see Gehennah paved&&When empires fall&&And nightmares crawl&&From the cradle to enslave....&&&&This is the end of everything
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Reply #8 - 28.08.2010 at 04:57:34

Absolut L   Offline
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los peaks para mi son mucho mas utiles que la tierra roja esa. Yo balanceo para el efecto de swing que pueda tener en una mesa sin bloqueadores (o haciendo a una 1/1 temerosa o tradear con un bicho de resistencia mayor a 1) a una tierra que es un bajon topdeckear si el chabon no tiene bloqueadoras
 

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