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All glory to...The Mimeoplasm - EDH (Read 3149 times)
06.02.2012 at 11:24:01

Vindicator   Offline
Goblin Ringleader
"Target Player"
Lomas de Zamora

Posts: 987
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Dejo la lista del mazo de "El Mimeoplasma" que estoy jugando. Traté de evitar los combos del tipo Necrotic Ooze y similares, pero incluí a Skithiryx como un random "Oops, I Win!". Creo que dentro de todo el mazo es completamente justo, salvo el infeccioso. Dejo reseñas de algunas de las cartas del mazo

General       
 
The Mimeoplasm
        
Lands -38-
        
5 - Swamp         
5 - Forest         
5 - Island         
1 - Dimir Aqueduct         
1 - Golgari Rot Farm         
1 - Simic Growth Chamber         
1 - Command Tower         
1 - Lonely Sandbar (Uno de los engines del mazo)         
1 - Tranquil Thicket (Idem Lonely Sandbar)
1 - Barren Moor (Idem Lonely Sandbar)           
1 - Strip Mine         
1 - Vesuva         
1 - Volrath's Stronghold         
1 - Svogthos, the Restless Tomb         
1 - Urborg, Tomb of Yawgmoth         
1 - Cabal Coffers         
1 - Hall of the Bandit Lord (Darle haste al Mimeoplasma es muy importante)         
1 - Sunken Ruins         
1 - Flooded Grove         
1 - Twilight Mire         
1 - Watery Grave         
1 - Breeding Pool         
1 - Overgrown Tomb         
1 - Verdant Catacombs         
1 - Misty Rainforest         
1 - Polluted Delta         

Creatures -33-      
   
1 - Elvish Aberration (Busca tierras y sirve como cuerpo del Mimeoplasma)         
1 - Twisted Abomination (Idem Elvish Aberration)         
1 - Yavimaya Elder         
1 - Solemn Simulacrum         
1 - Mystic Snake (Counterspell que se puede buscar con Survival)         
1 - Wonder (Flying a todos los bichos...Bitch Please!)         
1 - Eternal Witness         
1 - Voidmage Husher (Esta carta está muy infravalorada)         
1 - Fleshbag Marauder (Este bicho es un caño!)         
1 - Lhurgoyf (Es una amenaza por si mismo y despues de muerto, le da de comer al Mimeoplasma)         
1 - Mortivore (Idem Lhurgoyf)         
1 - Lord of Extinction (El "Tarmo" de EDH)         
1 - Shriekmaw         
1 - Mulldrifter         
1 - Krosan Tusker                  
1 - Acidic Slime         
1 - Jace's Archivist (Windfall con patas y a velocidad instantaneo... donde firmo?)         
1 - Fauna Shaman (Survival N°2)         
1 - Genesis         
1 - Avatar of Woe         
1 - Ixidron (Esta carta es TAN buena, no entiendo como la gente no la valora más)         
1 - Kederekt Leviathan (Tiene un efecto similar a Ixidron, pero encima la podemos castear del cementerio)
1 - Terastodon (Kablam!)         
1 - Sheoldred, Whispering One         
1 - Primeval Titan (Si jugas verde tiene que estar)         
1 - Sphinx of Magosi         
1 - Consecrated Sphinx (Si jugas azul...)         
1 - Damia, Sage of Stone         
1 - Thrun, the Last Troll (Target para El Mimeoplasma)         
1 - Spiritmonger         
1 - Wrexial, the Risen Deep (Este pibe es de lo más abusivo)         
1 - Inkwell Leviathan (Otro target)         
1 - Skithryx, The Blight Dragon (La bala de plata del mazo, no soy muy fanatico de esto, pero reconozco que es necesario)      
        
Artifacts -5-
        
1 - Sol Ring         
1 - Lightning Greaves         
1 - Nevinyrral's Disk         
1 - Oblivion Stone         
1 - Bonehoard (Se lleva bien con la temática del mazo)
        
Enchantments  -2-
        
1 - Greater Good (Sac-Outlet + Card draw + Discard)         
1 - Survival of the Fittest (La mejor carta del mazo, nos permite armar una toolbox para responder a cualquier situación del juego)
        
Instants -8-      
   
1 - Spell Crumple (Para lidiar con generales molestos y engines de recursión)         
1 - Hinder (idem Spell Crumple)         
1 - Forbid (Counterwall de una sola carta...Awesome)         
1 - Beast Within (El comodin del mazo)         
1 - Slaughter (Removal recursivo)         
1 - Entomb (Busca Life from the Loam y las win-con's para copiar con El Mimeoplasma)         
1 - Realms Uncharted (Nos busca cualquier tierra del mazo, si termina en el tacho tenemos Life from the Loam)
1 - Intuition (Está mas que nada para poner Threats en el cementerio sin que el otro lo vea venir)
1 - Blue Sun's Zenith (Esto y Cabal Coffers nos puede dar muchas cartas)
        
Sorceries -13-
        
1 - Life's Finale (Ira + Buried Alive al oponente = Profit)         
1 - Black Sun's Zenith (Igual que el Blue Sun's, se lleva muy bien con el combo CC+Urborg)         
1 - Living Death (Abusa de una de las temáticas del mazo)         
1 - Demonic Collusion (Tutor con un buyback que nos permite tirar las bombas al tacho, un golazo!!!)      
1 - Life from the Loam (Pone criaturas en el cementerio y a la vez abusa de las tierras con ciclo y la Strip Mine)
1 - Buried Alive (Es una buena carta, pero es conjuro y nos vende mucho)
1 - Cultivate         
1 - Kodama's Reach         
1 - Rite of Replication (No necesita explicación, una de las mejores cartas de commander/EDH)         
1 - Exsanguinate (Gana vidas y puede dar el golpe final)         
1 - Spitting Image (Copia criaturas, mata leyendas y combea con Life from the Loam, mucho value)
1 - Worm Harvest (Otra carta para abusar del Life from the Loam)      


Ah, como siempre, sientanse libres de dejar sus sugerencias y comentarios (Acerca del mazo y del boludo que lo pilotea. Metafísica abstenerse)
« Last Edit: 06.02.2012 at 12:02:54 by Vindicator »  

"When I left you I was but the learner. Now I am the master." - Darth Vader
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Reply #1 - 06.02.2012 at 12:49:42

Public Enemy   Offline
Goblin Piledriver
Unico forero con deathtouch
Capital federal

Posts: 3681
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Mi lista es muy muy parecida, asi que me gusta casi todo lo que pusiste.

Tenés que hacerle lugar a Geth, es super falvoufull y es amiga del mimeoplasma.

Hermit Druid se lleva muy muy bien con el mazo tambien (en especial con Life from the Loam).

Forbid no me gusta, es muy mala onda.
 

Try to remember... it´s only a game
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Reply #2 - 06.02.2012 at 14:44:21

Vindicator   Offline
Goblin Ringleader
"Target Player"
Lomas de Zamora

Posts: 987
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Si, me parece que voy a sacar la Sphinx of Magosi y voy a poner a Geth. La esfinge me gusta, pero no es tan buena, es mas cute que otra cosa. El triple azul complica y aunque la habilidad es buena no se si tiene tanto calibre como la de Geth. Antes lo jugaba a Geth, pero no me gustan mucho las cartas que roban permanentes de los otros porque te transforman en un target al toque.

Hermit Druid lo dejé afuera a propósito porque me parecio muy guaso, es increible, pero no se si la "ecuación" *Profit/hate de los otros* nos da a favor nuestro. Ese pibe es muy hijo de p*** en este mazo.

Con respecto a Forbid, se que hay gente que la usa de una forma en que no deja entrar absolutamente nada, pero yo lo uso como para combatir los mass removal o para cuidar mi cementerio y no como "Ah, perfecto! tengo una Consecrated Sphinx, quiere decir que puedo contrarrestar un hechizo por turno de oponente!". Llega un momento en que en un partido de cuatro personas alguien va a hacer algo muy malo (para los demas, obvio) y hay que frenarlo, forbid siempre te da esa posibilidad. Entiendo el punto igual: en este mazo es una carta particularmente abusiva, porque el Drawback, mas que drawback es un efecto adicional casi siempre

Tambien quiero poner esto, porque parece muy obsceno con el Mimeoplasma

...
« Last Edit: 06.02.2012 at 14:54:07 by Vindicator »  

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