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Control UW (Read 5114 times)
13.05.2012 at 13:19:43
Arna
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Mons's Goblin Raider
Posts: 4
Tierras: 20
4 Glacial Fortress
2 Moorland Haunt
8 Island
6 Plains
Creatures: 16
4 Delver of Secrets
3 Geist of Saint Traft
3 Invisible Stalker
2 Restoration Angel
2 Deadeye Navigator
2 Mist Raven
Spells: 31
2 Tamiyo
3 Runecatcher's Blade
4 Mana Leak
4 Dissipate
2 Negate
4 Vapor Snag
2 Forbidden Alchemy
4 Ponder
3 Cloudshift
2 Vanishing Blow
1 Day of Judgement
Total: 67
Necesito sacar 7 cartas.. recomendaciones? opiniones?
Ademas hay cartas de milagros como el Terminus o el Tide que tambien podrian considerarse.
Hay poco control de permanentes no criaturas, estilo encantamiento.
Escucho ideas y opiniones.
Saludos.
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Reply #1 -
13.05.2012 at 15:30:35
It That Betrays
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Goblin Warchief
SHERIFF
En la casa de mis viejos.
Posts: 1334
Yo sacaría los Forbidden Alchemy, los Mist Raven y los Deadeye Navigator y el Day Of Judgement (jugás demasiados chobis)...
No soy un jugador, ni un fanático de Control, es más, lo odio, pero bueh, es para ayudar un poco...
Ah otra cosa, 20 tierras para Control es poco, tenés que jugar como mínimo 22, fijate las Seachrome Coast o de última Evolving Wilds.
Hay una experiencia peor que la ceguera: la certeza de que tu visión está perfecta y el horror de saber que no hay un mundo alrededor que ver.
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Reply #2 -
13.05.2012 at 20:55:35
Nahû
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Goblin Piledriver
SHERIFF
Capital
Posts: 5046
Con Runecatcher's Blade supongo que te referis a Runechanter's Pike
y con Vanishing Blow
supongo que te referis a Righteous Blow
Control juega con pocos bichos y los bichos que juega son en general grandes para rematar el partido rapidamente. Asi que sacaria los bichos chicos
In the Matrix and loving it
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Reply #3 -
13.05.2012 at 21:24:12
It That Betrays
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Goblin Warchief
SHERIFF
En la casa de mis viejos.
Posts: 1334
Yo, sin decir más, haría esto.
-2 Moorland Haunt
-3 Invisible Stalker
-2 Restoration Angel
-2 Deadeye Navigator
-2 Mist Raven
-2 Righteous Blow
-2 Forbidden Alchemy
-3 Runechanter's Pike
-3 Cloudshift
+4 Seachrome Coast
+2 Island
+2 Plains
+3 Wurmcoil Engine/Consecrated Sphinx
+2 Day Of Judgement
+1 Terminus
+2 Oblivion Ring (Quizás no gusten, pero te falta removal, y es lo mejor que hay en blanco en el T2 actual)
Entonces quedaría algo así.
Tierras: 24
4 Glacial Fortress
4 Seachrome Coast
10 Island
8 Plains
Creatures: 10
4 Delver of Secrets
3 Geist of Saint Traft
3 Wurmcoil Engine/Consecrated Sphinx
Other Spells: 26
2 Tamiyo
4 Mana Leak
4 Dissipate
2 Negate
4 Vapor Snag
4 Ponder
3 Day Of Judgement
1 Terminus
2 Oblivion Ring
Hay una experiencia peor que la ceguera: la certeza de que tu visión está perfecta y el horror de saber que no hay un mundo alrededor que ver.
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Reply #4 -
14.05.2012 at 13:07:40
Nahû
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Goblin Piledriver
SHERIFF
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Posts: 5046
La lista esa esta mejor pero los delver siguen estando de mas
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Reply #5 -
14.05.2012 at 13:40:28
It That Betrays
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Goblin Warchief
SHERIFF
En la casa de mis viejos.
Posts: 1334
Decís? Para mi los Delver son un lindo bicho, se transforman y pegan por 3 en el aire todos los turnos (o casi todos bah)
Hay una experiencia peor que la ceguera: la certeza de que tu visión está perfecta y el horror de saber que no hay un mundo alrededor que ver.
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Reply #6 -
14.05.2012 at 20:16:39
Nahû
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Goblin Piledriver
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Asi es. Estas mezclando 2 estrategias Control y Tempo (aggro-control)
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Reply #7 -
14.05.2012 at 20:27:15
It That Betrays
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Goblin Warchief
SHERIFF
En la casa de mis viejos.
Posts: 1334
Eso sí es verdad, la pensé, ok, sacá los Delver y mete otra cosa en su lugar.
Hay una experiencia peor que la ceguera: la certeza de que tu visión está perfecta y el horror de saber que no hay un mundo alrededor que ver.
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Reply #8 -
20.05.2012 at 11:53:06
Arna
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Mons's Goblin Raider
Posts: 4
Bueno.. esto vario y dejo de ser un control (que nunca lo habia sido) y llego a esto:
Tierras: 21
4 Glacial Fortress
2 Moorland Haunt
9 Island
6 Plains
Creatures: 17
4 Delver of Secrets
4 Geist of Saint Traft
4 Snapcaster Mage
3 Invisible Stalker
2 Restoration Angel
Spells: 22
2 Oblivion Ring
3 Runechanter's Blade
4 Mana Leak
4 Vapor Snag
3 Forbidden Alchemy
4 Ponder
2 Cloudshift
Total: 60
me gustaria meter gitaxian probe y tamiyo.. que opinan?
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Reply #9 -
20.05.2012 at 19:26:43
Nahû
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Goblin Piledriver
SHERIFF
Capital
Posts: 5046
Me gusta. Yo no le pondria Tamiyo
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Reply #10 -
21.05.2012 at 10:47:14
Arna
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Mons's Goblin Raider
Posts: 4
2 gitaxian alcanzaran?
gut shot quizas pondria 2 tambien.
sacar un invisible stalker para empezar a hacer lugar para 1 o 2 dungeon geists?
y.. por ultimo.. forbidden alchemy o thought scour?
saludos.
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Reply #11 -
21.05.2012 at 12:26:52
Nahû
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Goblin Piledriver
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Capital
Posts: 5046
2 gitaxian probe por los cloudshift
2 gut shot por oblivion ring. De ultima los pondria de side los OR
LOs dungeon geist son bastante si los pones los pondria por REstoration Angel
Y la ultima pregunta: thought scour
Eso es lo que creo yo. Pero nunca jugue con DElver en mi vida
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Reply #12 -
22.05.2012 at 10:02:01
Arna
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Mons's Goblin Raider
Posts: 4
Los cloudshifts queria probarlos.. me interesaba ver como reactiva a los snapcasters o salva bichos por solo un mana blanco.
Los restoration estan para aguantar un poco.. no hay bichos fuertes para defender y ademas me flickean al snapcaster.. Ni hablar de que entran con flash.. para bloquear son la gloria..
Gut shot decis por Oblivion Ring? lo que me preocupa es que tengo poco removal permanente para alguna cosa que me este complicando..
Thought scour, si bien no puedo elegir mandar al cementerio los conjuros e instantaneos o lo que sea (como con la alquimia), es cierto que cuesta solo 1 mana.
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