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Mazo de fragmentados (Read 12473 times)
06.04.2013 at 12:20:27

Setec   Offline
Mons's Goblin Raider
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Posts: 1
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Hola, tengo un mazo de fragmentados y me gustaria que fuera un mazo mas competitivo ya que hace poco fui a mi primer FNM y recibí golpes a diestro y siniestro y me gustaria algun tipo de consejo o asesoramiento sobre como puedo hacer que el mazo realmente marque la diferencia y poder estar a la altura de un competición.

Este es mi mazo:

Hechizos

4 x Fragmentadopiel de gemas
4 x Fragmentado de tendones
4 x Fragmentado de los juncos
3 x Fragmentado teledirigido (el que da ciclo)
3 x Fragmentado necrótico
3 x Fragmentado de esencia
2 x Fragmentado de cascabel
2 x Fragmentado de púas
2 x Fragmentado espinoso
2 x Legión de fragmentados
1 x Fragmentado fungoso
1 x Fragmentado armónico
4 x Aves del paraiso
4 x Estrella cromatica

Tierras/maná

5 x Bosque
4 x Llanura
2 x Montaña
1 x Pantano
1 x Altar sin dios
1 x Cripta sangrienta
1 x Tumba inundada
2 x Altar de la jungla
4 x Yacimiento de gemas

Con esta configuración jugué. No tengo banquillo pero tengo otros fragmentados que no uso que los tengo abandonados. Los pongo y si hay alguno util que merezca entrar, pues adelante:

- Fragmentado quebrantahuesos
- Fragmentado observador
- Fragmentado de dos cabezas
- Fragmentado pulmonar
- Fragmentado de la fúria
- Fragmentado apaleador
- Fragmentado de poder
- Fragmentado de demencia

El dinero no es problema, si hay algo que no aparece en la lista y fuera imprescindible que entrara, pues adelante.

En cuanto a las tierras y el maná no se si esta configuración es correcta, pero casi con toda seguridad que se podria mejorar, la cuestión es el como.

Tambien me han recomendado que el mazo no tenga mas de 60 cartas, pero, ¿creeis que mereceria la pena excederse un poco de las 60 y añadir algo mas o se fastidiaria el mazo?

Muchisimas gracias por adelantado a todos.
 
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Reply #1 - 07.04.2013 at 21:58:45

Nahû   Offline
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El problema con los fragmentados es que no hay muchos buenos y por eso no se puede hacer un  mazo de fragmentados competitivo

Se me ocurrió esta lista, no se si es mejor que la tuya pero fíjate

4 Sidewinder Sliver
4 Virulent Sliver
4 Sinew Sliver
4 Two-Headed Sliver
4 Homing Sliver
4 Sedge Sliver
4  Sliver Legion

4 Door of destinies
4 Path to Exile


4 Temple garden
4 Stomping Ground
4 Sacred foundry
4 Arid Mesa
4 Ancient Ziggurat
4 Cavern of Souls
 

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Reply #2 - 08.04.2013 at 02:26:02

gorra   Offline
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Así está mejor. En efecto, como dice Nahu, lo que siempre les faltó a los slivers fue la presencia de buenos bichitos de 1. En el standar de entonces cosas como Sidewinder Sliver eran decentes, pero en el moderno actual no.

Pero ambas listas necesitan mas swamps, si no, Sedge Sliver no hace nada. Las fetchlands son buena idea para buscar el pantano que te hace falta, que evidentemente será una shock land

A lo mejor door of destinies está un poco de más, además de ser lenta es bastante circunstancial, a lo mejor otra remoción o una protección.
« Last Edit: 08.04.2013 at 02:32:14 by gorra »  

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Reply #3 - 08.04.2013 at 12:16:48

Devlain   Offline
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4 Door of destinnies es una barbaridad para un mazo Sliver

Los slivers son completamente opacados por los merfolk y las hadas como tribu aggro-control, así que solo resta buscar una alternativa agresiva.
Los goblin son más agresivos, así que la unica solución es armar el mazo mas explosivo posible.
Para esto necesitamos todos los colores menos azul

Esta es una idea que se me ocurre

4 Sidewiner Sliver
4 Virulent Sliver
4 Gemhide Sliver
4 Sinew Sliver
4 Firewake Sliver
4 Sedge Sliver
4 Adaptative Automaton
4 Two-Headed Sliver

4 Path to Exile
4 Lightning Bolt
4 Thoughtseize/duress/inquisition of kozilek

2 Plains
1 Moutain
1 Swamp
2 Forest
4 Arid Mesa
4 Verdant Catacombs
1 Godless Shrine
1 Sacred Foundry
1 Temple Garden
1 Stomping Ground
1 Overgrown Tomb
1 Blood Crypt
« Last Edit: 08.04.2013 at 12:37:48 by Devlain »  

Las cartas son buenas o malas dependiendo de que Jace esté o no en el formato.
-Public Enemy
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Reply #4 - 16.08.2013 at 00:13:40

F0X   Offline
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revivo el thread para consultar algo

4 Predatory SLiver
4 Sinew SLiver
4 Galerider Sliver
4 Manaweft Sliver
4 Sentinel Sliver
4 Phantasmal Image / Adaptative Automaton
3 Sidewinder Sliver
2 Reflex Sliver

que opinan de una base asi de bichitos ??? rinde ??
 
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Reply #5 - 16.08.2013 at 09:19:15

Lokillo   Offline
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virulent silver es muy sacado, yo le daria lugar

y no me sale el nombre del rojo que da first strike por un mana 1/1.

El Reflex Sliver no me cierra.



 
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Reply #6 - 16.08.2013 at 18:19:28

Nahû   Offline
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El Reflex Sliver no va es preferible poner Blur Sliver

 

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Reply #7 - 16.08.2013 at 21:41:56

F0X   Offline
Goblin Sharpshooter
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bueno salio esto

4 Predatory SLiver
4 Sinew SLiver
4 Galerider Sliver
4 Manaweft Sliver
4 Sentinel Sliver
4 Phantasmal Image / Adaptative Automaton
3 Sidewinder Sliver
4 Blur SLiver
4 Striking SLiver

bueno ahora que todos tamos mas o menos de acuerdo viene lo mas importante

4 Ancient Ziggurat

y que otras lands le mando

tengo 40 shocks 14 fetchs y alguns checklands algunas ideas ??
 
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Reply #8 - 17.08.2013 at 11:05:15

Lokillo   Offline
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Como es trival, se me viene cavern of soul... pero muchas no usan mana incoloro asi que lo veo poco factible.

Por los colores pense en el: domri rade, que me tienta, pero lo veo mas como locura mia :p

Para tierras son malo, pero veamos

1 Plains
1 Moutain
1 Island
1 Forest
4 Ancient Ziggurat
3 Arid Mesa
3 Misty Rainforest
3 Scalding Tarn
1 Breeding Pool
1 Sacred Foundry
1 Temple Garden
1 Stomping Ground
1 Overgrown Tomb
1 Blood Crypt

tendria que cortar alguna tierra
 
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Reply #9 - 17.08.2013 at 14:54:51

F0X   Offline
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y si cambio Blood Crypt (BG) x Steam Vents ?
 
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Reply #10 - 17.08.2013 at 14:56:07

Lokillo   Offline
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totalmente, se me fue Tongue
 
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Reply #11 - 18.08.2013 at 04:20:54

EekMan   Offline
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El más "viejado" del foro.
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Se me hace que la mejor combinación sería WBRG Slivers con Domri, que no es locura de nadie, funcionaría. Entre Manaweft Sliver, City of Brass, Cavern of Souls y Ancient Ziggurat les dan el color que haga falta para castearlos y una herramienta de ramp decente, Muta como manland tribal de siempre y el resto shocklands y fetchlands.

Al núcleo de criaturas lo llenaría de pump. Tienen Predatory, Bonesplitter, Frenzy, Might, Sedge, Sinew y Watcher. A cuatro copias de cada uno son unos 28 infladores. Sumándole Manaweft para rampear y el que les da haste por R para salir a lo loco y un par que le den evasión al mazo (Two-Headed?) si se arma rápido. Tal vez considere Lead the Stampede para rellenar la mano y Aether Vial ajustando la curva para sacarle el mayor provecho posible. No haría falta un efecto redundante como Door of Destinies o Coat of Arms para presionar con daño letal pero así y todo no sé si llegue a nivel competitivo propiamente dicho.

A varios los veo como herramientas utilitarias más que main directo. Virulent podría ser side contra life gain, Harmonic contra artefactos y encantamientos. Qué se yo... ya estoy delirando demasiado. Shocked
 

1|= y()u (4|\| r3@d 7#][5, y0|_| /\r3 @ IVI0/\/$+3|2 &33|<
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Reply #12 - 20.08.2013 at 18:25:57

Nahû   Offline
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No, esta bastante bien lo que dices. Funcionaria
 

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Reply #13 - 24.08.2013 at 14:28:56

Lokillo   Offline
Mogg Fanatic

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Esta cartita podria llegar a rendir: Shared Animosity ¿?
 
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Reply #14 - 24.08.2013 at 20:26:51

Nahû   Offline
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