21/04/01 - Cartas Multicolores - 2da parte
por Alejandro Raggio

 

Cambios de color y de tipo de permanentes

Algo muy común puede ser tener dudas sobre qué pasa cuando un efecto dice:

"El permanente objetivo es del color de tu elección hasta el final del turno."

("Target permanent becomes the color of your choice until end of turn.")

 

Siempre que un efecto está escrito de esta manera lo que hace es reemplazar TODOS los colores que tenía antes el permanente, por el color nuevo que le da ese efecto (Pasa igual con el cambio de color en cartas y hechizos).

Por ejemplo:
Teniendo en juego una Llanowar Knight, que es VERDE y es BLANCA.

Llanowar Knight - GW
Creature - Elf Knight - 2/2
Protection from black

Al jugar la habilidad de un Tidal Visionary eligiendo como objetivo al Yavimaya Barbarian:

Tidal Visionary - U
Creature - Wizard - 1/1
T: Target creature becomes the color of your choice until end of turn.

Si se elige negro, la criatura pasa a ser únicamente NEGRA.

Detalle: la Llanowar Knight pasa a ser una criatura NEGRA con protección contra negro, aunque algunos podrían suponer que "se destruye a si misma por tener protección contra su color", esto no sucede, no se produce ningún efecto extraño o algo anormal según las reglas del juego.

 

Los efectos de cambio de color funcionan exactamente igual que los de cambio de tipo de permanente o de subtipo de permanente. SIEMPRE que diga que cambia un tipo de algo por otro, este tipo nuevo REEMPLAZA a todos los tipos anteriores. Como ejemplos podemos tomar:

  • Cambiar una criatura a un encantamiento (por lo que deja de ser criatura).

Soul Sculptor  - 2W
Creature — Townsfolk  - 1/1
1W, T: Target creature becomes an enchantment and loses all abilities until a player plays a creature spell.

  • Cambiar el tipo de criatura de una criatura cualquiera.

Conspiracy  - 3BB
Enchantment
As Conspiracy comes into play, choose a creature type. Creatures you control and creature cards in your graveyard, hand, and library are of the chosen type.

  • Cambiar el tipo de tierra de una tierra cualquiera.

Phantasmal Terrain - UU
Enchant Land
As Phantasmal Terrain comes into play, choose a basic land type. Enchanted land's type is the chosen type.

El detalle en este caso es que, si cualquier tierra es cambiada a un tipo de tierra básica, no sólo cambia su tipo de tierra, sino que también pierde TODAS sus habilidades.

Supongamos que tenemos en juego una Faerie Conclave convertida en criatura.

Faerie Conclave
Land
Faerie Conclave comes into play tapped.
T: Add one blue mana to your mana pool.
1U: Faerie Conclave becomes a 2/1 blue creature with flying until end of turn. It's still a land.

Es una tierra-criatura 2/1 azul que vuela, con la habilidad de convertirse en criatura por 1U y con la habilidad de añadir maná azul.

Si la convertimos en un tipo de tierra básica pierde TODAS sus habilidades, o sea que pasa a ser por ejemplo una Isla (Tierra – Criatura), Azul (no es una habilidad) 2/1 sin habilidades (no vuela, porque "volar" es una habilidad).

Como siempre hay casos contrarios en las cartas de Magic....

Siempre que el texto diga "in addition to..." ("además de…") o "it's stil..." ("sigue siendo...") lo que hace es agregarsele el color o tipo a todos los anteriores que tenía.

Si tenemos una montaña en juego y el oponente juega Blanket of Night:

Blanket of Night  - 1BB
Enchantment
Each land is a swamp in addition to its land type.

Nuestra montaña pasa a ser una Montaña – Pantano (que tiene la habilidad de dar R o de dar B, pero se puede usar una de las dos cada vez que se gira la tierra, no las dos a la vez).

Aunque sigue siendo una tierra básica.

Si a un bosque le jugamos un Animate Land:

Animate Land  - G
Instant
Until end of turn, target land is a 3/3 creature that's still a land.

Tenemos como resultado un Bosque-Criatura 3/3 (Que no tiene tipo de criatura ni color).

Próxima entrega (en el número 4):

Jugando Dominate – Costo de Maná y Costo de Maná Convertido.

Si alguien tiene alguna pregunta, puede hacerla a: ale@themagictutor.com

 

Alejandro Raggio.

El material publicado es copyright The Magic Tutor y del autor. 
Por favor no levantar material de esta página. 
Si quiere, puede linkearla desde su sitio. Respetemos el trabajo del autor.
Magic y todo lo relacionado es copyright Wizards of the Coast Inc.