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Vientos del NorteEl nuevo entorno Standard - Rebeldes Hola manola! Después de una larga pausa en mis escrituras, más que nada por el tema del estudio y lo demás, su gran amigo Luisito Neiman está con ustedes nuevamente!
Volvió la alegría vieja! Bueno, por ahí estoy exagerando un poco, pero bueno. La realidad es que voy a escribir de nuevo, pero esta vez desde el nuevo y renovado sitio The Magic Tutor (www.themagictutor.com
, por si no se dieron cuenta arriba en la ventanita de dirección, jeje). Bueno, suficiente publicidad. Vayamos al grano, como dice el dicho... Esta semana voy a contarles un poco sobre el nuevo
entorno del formato Standard, previamente conocido como Tipo 2. Voy a utilizar mazos del Pro Tour de Chicago, de principios de este mes, que introdujo varios mazos nuevos, y reforzó algunas estrategias ya existentes.
Hay muchos mazos que voy a discutir, cada uno a su debido momento. Para que tengan una idea, aca van algunos: Rebels, Counter-Rebels, Fires, Nether-Go, Blue Skies, Void y Merfolk... Hoy, al ser el primer número de mi
columna renovada, me parece lógico empezar con el mazo que salió primero en el Pro Tour de Chicago, el mazo de Rebeldes del alemán y ex-campeón del mundo de Magic Kai Budde, quien derrotó a Kamiel Cornelissen en la
final, con su mazo Counter-Rebels. Vamos a mirar por qué eligió cada carta, y otras alternativas. Acá está el listado: 4 Ramosian Sergeant
4 Lin-Sivvi, Defiant Hero 2 Defiant Falcon 3 Steadfast Guard 3 Longbow Archer 2 Defiant Vanguard 2 Ramosian Sky Marshal 1 Thermal Glider 1 Rebel Informer 4 Chimeric Idol 4 Wax/Wane
4 Parallax Wave 2 Dust Bowl 4 Rishadan Port 4 Brushland 16 PlainsComo verán, es un mazo muy sólido. El mazo de Rebeldes existe desde el Pro Tour de New York del año pasado, donde
casi el 80% de los jugadores jugaron un mazo blanco con 4 Lin-Sivvis. Con la ida del Bloque de Urza del formato Standard, el mazo no perdió nada serio, sólo Glorious Anthem. Obviamente
Lin-Sivvi es una de las cartas más abusables del momento, y por eso tanta gente en Chicago usó un mazo de Rebeldes. Es naturalmente bueno contra otros mazos de bichos, como el mazo Fires,
ya que con buscadores como Ramosian Sergeant y Lin-Sivvi, siempre se pueden buscar bloqueadores y, como si fuera poco, reciclarlos! También es bueno contra estrategias de control,
ya que con que pase un Sargento en el primer turno, los bichos se van a multiplicar rápidamente y el otro no los va a poder contrarestar. Lo interesante del mazo de Budde es que, a diferencia de la
mayoría de los jugadores del mazo Rebeldes, no usó Azul, color que le permite usar hechizos espectaculares como Absorb y el muy abusivo Fact or Fiction. Budde decidió ponerle un poco de
Verde al mazo, por 4 cartas no más: Wax/Wane. Es un hechizo espectacular que sirve siempre, ya sea para salvar un bicho tuyo y matarle uno al oponente, o para romper un encantamiento
molesto como Saproling Burst, Fires of Yavimaya, Story Circle, Teferi's Moat, etc. Ya que el mazo de Rebeldes es bueno contra estrategias de Control y Agresivas, fue una elección muy acertada.
Veamos su base de criaturas: Ramosian Sergeant: no creo que haga falta explicar el por qué de este señorito 1/1 por un maná
blanco. Como dijo Kai Budde cuando le preguntaron sobre su mazo y cuál sería la mano ideal de su mazo: 1 Sargento y 6 tierras. Cuanto más maná tengas, más Rebeldes van a empezar a
aparecer, y más de le va a complicar la situación al oponente... Bajarle esto primer turno a un mazo de Control es penal, porque, a menos que usen un Foil o un Daze, carta que quedó renegada
a mazos Blue Skies (weenie azul), va a pasar y va a empezar a hacer estragos. Con esto de busca al Defiant Falcon, quien a su vez busca a Lin-Sivvi, etc. Obviamente van 4 de este bicho...
Defiant Falcon: no tan espectacular como el Sargento, pero un bicho sólido igual. Lo que tiene es que vuela, y por ende a veces es bueno para hacer pasar el último par de puntitos de daño a tu
oponente, o para bloquear criaturas molestas como Blinding Angel... La función de esta carta es buscar a Lin-Sivvi, así se empieza a abusar de la cadena de Rebeldes. O sea, entre los 4
Sargentos, 2 Falcons y 4 Lin-Sivvis, es muy probable que tengas una Sivvi en juego prontito. 2 es el número correcto, porque hay buscadores mejores... Lin-Sivvi, Defiant Hero: bueno, si no hacía demasiada falta de
una explicación para el Sargento, menos todavía para la heroína favorita de todos (bueno, por ahí otros prefieren otro tipo de heroína, jejeje). 1/3 por tres maná, que busca CUALQUIER
REBELDE, y que encima LOS RECICLA. Creo que no hace falta decir más nada... La base del mazo y cualquier mazo de Rebeldes. Si vos ponés menos de cuatro en tu mazo, sí, vos
pebete, voy a ir para tu casa y golpearte un poco, bueno? Van cuatro SIEMPRE.
Steadfast Guard: un bicho 2/2 por dos maná, que no se gira al
atacar, que encima es Rebelde? Deme cuatro por favor. Bueno, Budde en realidad usó sólo 3, porque quería hacer lugar para meter algun otro bicho útil, una razón muy válida. Pero ya menos
de 3 sería tonto. Es una ganga. Pónganlos en su mazo, ok? Háganme caso... Longbow Archer: ey chabón, me dirán ustedes, pero por qué
ponen esto en un mazo de Rebeldes si no es Rebelde, entonces no lo pueden buscar con nada?!? Pebete, tranquilo. Hay una carta que salió en Invasión, una de color negro, que se llama algo así
como Decreto de tsabo, y cuando alguien la juega contra un mazo de Rebeldes, todos los Rebeldes se van de la mesa, y tu lado de la mesa de repente queda limpito limpito como la colita
de un bebe si usás pañales Huggies (momento publicitario terminado...). Al tener un par de bichos que no son Rebeldes, para ser específico los Longbow Archers y los Chimeric Idol, hacés que sea
menos dolorosa esta carta. Encima es 2/2 por dos maná, daña primero y puede bloquear voladoras, o sea que es una masa contra mazos Blue Skies, que también hubo muchos en el
torneo. 3 es un buen número, porque tampoco querés poner demasiados bichos no-Rebeldes... Defiant Vanguard: te doy una buena razón para poner este bichito en tu mazo: es verde, 5/5 y se
llama Gualter. Sí sí sí! Blastodermo! Con este bichito uno no tiene demasiado que temerle al Blastodermo, porque lo bloqueás una vez y se va al tacho! Encima con la Sivvi lo reciclás al chabón
para Blastodermos #2, #3 y #4! Es bueno contra cualquier bicho grandote. Lo podés buscar antes de bloquear, como factor sopresa, y listo, a ostra cosa mariposa... 2 es un buen número...
Thermal Glider: bueno, les doy dos buenas razones para poner este bicho: son dos Dragones, son los dos muy grandecitos, y los dos son Rojos... Les doy un par de pistas: uno se llama Rith
the Awakener, y el otro se llama Two-Headed Dragon. Uno es 6/6 y pone fichas en juego, y la otra es 4/4 pero que se infla MUUUUUCHO! Con este bicho, anulás a estos dos monstruos por
completo, porque los mazos que los usan tienen hechizo de removal de criaturas que son Rojos, por ende no le hacen nada al Glider. Más de uno sería tonto, porque no todos usan estos Dragones, pero 1 sí me gusta... Rebel Informer: este bicho puede destruir a un mazo de Rebeldes de tu oponente solito, si lo dejan. Puede poner Rebeldes debajo de la biblioteca de su dueño, o sea que los Rebeldes de tu
oponente van desapareciendo, mientras que los tuyos se siguen multiplicando. El problema es si lo robás, porque no podés bajarlo pagando su coste de maná. Pero esto no pasa casi nunca... Es
una buena elección para un metagame lleno de Rebeldes, como fue el de Chicago... Ramosian Sky Marshall: un bicho 3/3 volador por 5 maná, que busca rebeldes? Una masa. En
realidad este bicho termina siendo la condición de victoria primaria del mazo. Una vez que controló la mesa con los Rebeldes más pequeños, se puede buscar a este bichote con una Lin-Sivvi, y
rápidamente pegar los puntos de daño restantes. Encima busca cualquier rebelde de tu mazo... 2 está bien porque no querés tener demasiados rebeldes caros en tu mano... Chimeric Idol:
una vez más, no creo que haga falta explicar esto. Cuando salió Prophecy, Inquest rápidamente la nombró la mejor carta de la expansión. No les dí mucha bola, pero ahora este bicho
está apareciendo en TODOS los mejores mazos, TODOS! Es 3/3 por 3 maná con una desventaja casi nula. Encima podés buscar rebeldes en respuesta, así usás el maná de las tierras que tenés
enderezadas. 4 de cabeza. Otra respuesta al muy feo Decreto de Tsabo. Como vimos, la base de bichos es muy sólida, y, teniendo 26 bichos, hay muy pocos mazos con
más bichos que este mazo... Ahora faltan los hechizos, que son sólo 8, 4 Parallax Wave y 4 Wax/Wane: Parallax Wave: la principal forma de control de criaturas del
mazo, que sirve tanto para remover los bloqueadores de tu oponente cuando querés pegar con todo como para salvar a tus bichos del removal de tu oponente, o si vos mismo tirás
algo como Ira de Dios... 4 de cabeza, y ni uno menos...
Wax/Wane: lo que principalmente se usa es el Wane, que rompe un encantamiento, pero, al tener 4 tierras que dan maná
verde, a veces se puede usar el Wax, para darle +2/+2 a un bicho por el turno, lo cual también es muy útil. Es una de las cartas más versátiles de la expansión, junto con
Assault/Battery, y por eso vale la pena usar cuatro. Lo que queda del mazo son las tierras, que son bastante básicas. Al tener 16 Plains, el mazo es muy vulnerable a
Flashfires, una carta que apareció mucho en los SBs en Chicago. Pero los Brushlands ayudan, porque también dan maná blanco. Los Puertos sirven muchísimos, y, a pesar de
todo lo que se dijo sobre Teferi's Response y Tsabo's Web, tanta gente no los usó, y si uno hace un análisis, llega a la conclusión de que el Puerto vale la pena ser usado a pesar de estas cartas.
Los Dust Bowl también, ya que rompen tierras del oponente (y hay muchas no-básicas dando vuelta, como City of Brass, Karplusan Forest, Sulfurous Springs, Adarkar Wastes, Underground
River, Brushlands, Puertos y las nuevas Duals). Las tierras están bien, en mi opinión. Nos queda mirar el SB y ver que nos da el Sr. Budde: 4 Armageddon 3 Seal of Cleansing
3 Wrath of God 3 Mageta, the Lion 1 Defiant Vanguard 1 Lightbringer Armageddon: la mejor respuesta contra mazos de maná intensivos, como otros mazos de
Rebeldes, en particular los Counter-Rebels. Hay que guardarse tierras en la mano, tirar el Geddon, y empezar a bajarlas así se puede seguir abusando la mecánica de los Rebeldes. Contra cualquier
mazo de Control van seguro. Seal of Cleansing: bueno, hay veces que uno quiere romper Chimeric Idols, o Tsabo's Web u
otros artefactos molestos, y los 4 Wane no sirven para eso. Es una elección sólida, que sirve contra muchos mazos. Wrath of God:
sirve contra cualquier mazo bichero. Uno tira esto, baja un Sargento, y comienza a reclutar a los rebeldes de nuevo, estableciendo control de mesa muy rápidamente. Mageta, the Lion:
aunque sirve el mismo propósito que el Wrath of God, este bicho te permite seguir pegando. Y no deja que tu oponente baje su Mageta, una gran ventaja, ya que si un mazo no
tiene mucho removal, este bicho puede ser partido muy rápido. Defiant Vanguard: muy bueno contra bichos, y por eso vale la pena agregar uno más en el SB.
Especialmente útil contra Fires, el otro gran mazo de Chicago. Lightbringer: sirve para remover los malditos Nether Spirits del juego, que son una pesadilla
contra mazos como este, ya que bloquean a un bicho, lo matan, y encima siguen volviendo. Ya que no hay más Espadas en Guadañas en Standard, habrá que usar esto.
Les voy a hablar un poquito sobre el mazo Counter-Rebels, la otra variante de este mazo que hubo en Chicago, que de hecho conquistó el segundo lugar. Acá está el listado del danés Kamiel Cornelissen: 4 Ramosian Sergeant 2 Defiant Falcon 2 Defiant Vanguard 2 Lin-Sivvi, Defiant Hero
1 Rebel Informer 1 Ramosian Sky Marshall 1 Jhovall Queen 4 Counterspell 4 Absorb 4 Brainstorm 2 Fact or Fiction 2 Wrath of God 2 Dismantling Blow 1 Dominate 1 Rout 1 Disenchant
4 Coastal Tower 4 Adarkar Wastes 8 Plains 10 IslandsSB: 3 Prohibit 2 Fact or Fiction 2 Dominate 2 Disenchant 2 Circle of Protection: Green 2 Mageta, the Lion
1 Wrath of God 1 Rout Un par de diferencias claves con el mazo anterior: este puede jugar a Control o puede jugar agresivo, depende de contra qué mazo juegue, por eso es muy versátil. No tiene la cantidad de
bichos que tiene el mazo Rebeldes de Kai Budde, pero gana igual, ya que tiene cartas muy abusivas como Sargentino, Lin-Sivvi, Absorb, Fact or Fiction, etc. Encima tiene la Jhovall Queen,
una monstruosidad 4/7 que mata muy rápido... Les dejo a ustedes la decisión sobre cuál de estos dos mazos es el mejor. Piensen en el metagame de su área de juego antes de decidir cuál jugar.
Bueno amigos, eso es todo por esta semana. La semana que viene voy a hablarles sobre el otro
mazo que apareció mucho en Chicago, el mazo Fires, que conquistó 4 de los lugares del top-8, con gente como Zvi Moshowitz, Rob Dougherty, Mike Pustilnik y el capo Jon Finkel jugándolo, con
sus pequeñas diferencias, que ya discutiremos... Hasta entonces, su amigo y consejero Luisito se despide... Un abrazo, Luis, Goblin Tinkerer Team Goblin |