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Vientos del Norte

Bloque Construído Invasión - GR Beats

 Hola bondiola! ¿Cómo andan todos? Espero que bien. Aprovecho que ya pasó el Nacional y el Prerelease de Apocalipsis para relajarme un poco y empezar a dedicarle un poco más de tiempo a una de mis actividades más entretenidas: escribir sobre Magic. Con ustedes nuevamente...(redoble de tambores por favor...)... Luiggi Neiman y su columna "Vientos del Norte"! Y durante las próximas semanas les voy a traer todas las novedades del formato más importante de los próximos meses, Bloque de Invasión, ya que tanto el Grand Prix de Santiago como los Grand Prix Trials van a tener este formato. Es un formato lleno de posibilidades y mazos interesantes, a diferencia de Bloque de Mercadia, que fue dominado por mazos de Rebeldes y Rising Waters hasta el final de la temporada, donde surgieron otros mazos nuevos. Si se fijan los mazos del top-8 del Pro Tour de Tokio, que fue con Bloque de Invasión, van a ver muchos mazos distintos. Lo mismo si se fijan en los listados del Master's Series de Barcelona. Es de estos dos torneos que voy a extraer los listados que voy a darles en las próximas entregas de mi columna. Sin más, entonces, empecemos con el Bloque...

 

 A pesar de que un mazo Azul/Blanco ganó el Pro Tour de Tokio, y que uno de cinco colores haya ganado el Master's Series, vamos a empezar con el mazo que, indudablemente, marcó el formato desde el comienzo, tanto en Tokio, donde colocó a 4 o 5 personas dentro del top-8, como en el Masters, donde obtuvo el segundo lugar, aparte de muchos otros. El mazo a que me refiero es, claro, el mazo Rojo/Verde agresivo, también conocido por nombres como "Rocket Shoes" (Zapatos Cohete) por su velocidad (velocidad relativa, claro, porque no puede matar en el 4to turno como puede un mazo Fires, eh...). Acá les doy el listado del mazo que usó Jay Elarar para obtener el 2do lugar del Master's de Barcelona:

 

4 Blurred Mongoose
4 Thornscape Familiar
3 Thornscape Battlemage
2 Kavu Titan
3 Kavu Chameleon
4 Raging Kavu
4 Skizzik
2 Flametongue Kavu
3 Scorching Lava
4 Urza's Rage
4 Ghitu Fire
1 Keldon Necropolis
4 Shivan Oasis
9 Mountain
10 Forest

 

Ya de entrada podemos ver que es un mazo con un propósito en mente: hacerte 20 puntos de daño lo más rápido posible, sin vueltas y sin anestesia. Este mazo no es un mazo de control, ni un mazo combo. Es un mazo bichero que usa daño que se puede usar para matar posibles bloqueadores o para revoleárselo a la cabeza de tu oponente. Empecemos a analizar las cartas que usó Elarar... Primero la base de criaturas:

 

Blurred Mongoose: aunque este bichito no parezca demasiado bueno, en realidad lo es. Primero, es un bicho 2/1 por dos maná. Claro que cuando se lo compara con bichos como Wild Dogs, Ghazban Ogre o Pouncing Jaguar es peor para un mazo de beatdown. Pero comparándolo con otros bichos 2/1 de Bloque de Invasión, es bastante bueno. No puede ser contrarrestado, lo cual es muy útil, ya que la mayoría de los otros mazos de Bloque usan counters de algún tipo, ni tampoco puede ser objetivo de hechizos o habilidades, lo cual quiere decir que tu oponente no va a poder ni tirarle Urza's Rage, ni Malice, ni ningún otro removal. Dentro de todo es un bichito bastante resistente. El tema es que lo bloquea un Apprentice o cualquier bicho con la fuerza mínima, y lo mata. Igual para eso viene el removal, para sacarle esos bichitos de enfrente. También es útil contra mazos de control, para hacer pegar esos últimos puntos de daño, ya que si lo jugás tarde seguramente ya va a haber usado su removal como Rout o Malice, y tampoco lo puede contrarrestar. Es una verdadera ganga! Van 4 de cabeza...

Thornscape Familiar: otro bicho de suma utilidad del mazo. No sólo también es 2/1 por dos maná (ay, cómo te extrañamos Jackal Pup...), sino que hace que TODOS tus hechizos rojos (y blancos) cuesten un maná menos. Si nos ponemos a contar, vemos que son muchos: Raging Kavu, Skizzik, Flametongue Kavu, Scorching Lava, Urza´s Rage y Ghitu Fire! Se imaginan tener 4 de estas cositas sobre la mesa y jugar Rage con kicker por sólo 8 maná? El sueño del pibe... 4 amigo. Haceme caso.

Thornscape Battlemage: qué útil es este bicho, loco! Me encanta en todos los mazos. Fires con esto es una maza, y con este mazo pasa lo mismo. El único tema es que el mazo no tiene acceso a maná blanco, entonces el segundo kicker no sirve, pero el primer kicker, el rojo, es de suma utilidad, ya que es más removal/daño directo, lo que más haga falta en el momento. Además es un bicho 2/2, lo cual no está nada mal. Encima si metés algún bicho con kicker en el mazo (Shivan Wurm viene a mi mente...) te lo volvés a la mano y lo reusás. Penal... 3 es un buen número, ya que con 4 por ahí es demasiado, aunque no sería malo probarlo.

Kavu Titan : este es otro bicho versátil, ya que lo podés bajar rápido si querés pegar de entrada, pero si te lo guardás unos turnitos, se puede convertir en la pesadilla de tu oponente. 5/5s con trample son muy feos...para tu rival, claro. Yo por ahí pondría más de 2. 3 me parece un buen número, pero eso lo dejo a su criterio.

Kavu Chameleon: con la cantidad de mazos con counters que hay por todas partes, hasta mazos Fires están usando esto de maindeck en Standard. Y con la cantidad de counters que vas a ver en un torneo de Bloque de Invasión (Absorb, Undermine, Spite/Malice, etc.) este bicho siempre es útil. Y su habilidad de cambiar de color sirve contra Teferi´s Moat, Slay, etc. Van a tener que tirar un Rout para matártelo... 3 está bien, porque por 5 maná también podés tener otros bichos que pegan más, pero su habilidad más que compensa su costo.

Raging Kavu: ah, Haste, como te quiero... Una Bola de Rayos en miniatura. Encima te sirve para jugar de sorpresa para bloquear y matar a algún bichito molesto. Meddling Mage nombrando Urza´s Rage y te decide pegar porque le picó el bagre? Tranquilamente girás tu maná y bajás el Kavu y lo bloqueás. Problema resuelto... Uno de los bichos más trabajadores del mazo.

Skizzik: la otra Bola de Rayos... Salvo que tengas que pegar todo el daño que puedas muy rápido, te recomendaría esperar ese turno extra para bajar el Skizzik, ya que un bicho 5/3 permanente es mejor. No sé cómo a alguien se le cruzaría poner menos de 4 de esta carta en este mazo...jamás...

 

Otros bichos posibles serían cartas como Charging Troll y Rith, si se le agregara un poco de maná blanco al mazo, ya que también serviría para el kicker blanco del Battlemage. Es una idea que valdría la pena probar... Jade Leech también se podría usar, ya que hay 4 Thornscape Familiars. Piénsenlo.

 

Ahora que cubrimos los bichos, falta la otra mitad: el daño...

 

Scorching Lava: "barata y eficiente" es cómo describiría a esta carta (también es cómo podría describir a tu vieja, pero bueno... ;-)! Es un chiste, viejita!). 2 daños por dos maná, y es instantáneo. Encima sirve para lo mismo que Incinerate: sacarte de encima esos bichitos molestos con Regeneración que bloquean a todos tus fatties. Bichos como Charging Troll y, cuando Apocalipsis pase a ser legal para torneos el 1ro de julio, Spectral Lynx. Por el costo muy razonable de 1RR podés sacarte de encima un bicho que regenera. 3 o 4 está bien, como cantidad.

Urza's Rage: se los voy a repetir una sola vez más: hay muchos mazos de control con counters y ostras cosas molestas en Bloque de Invasión. Lo tendrás en 5 vidas a tu oponente, pero si tiene la mano llena de counters y cosas molestas no lo matás más. Hasta que llegó esta carta. No sólo es incountereable, sino que por 12 maná son 10 daños incountereables! Eso es un buen negocio. Van 4 sin pensarlo.

Ghitu Fire: cuatro de este hechizo son absolutamente necesarios. No sólo liquidan partidos solitos si lo jugás tarde, sino que es la única forma que tiene el mazo de sacarse de encima un bicho como Dromar, por ejemplo. No se puede distribuir el daño como con un Fireball, pero bueno, Fireball hace rato que no se puede usar más, no?

 

Hay otros hechizos que se podrían poner. Uno que se me ocurre así no más es Meteor Storm. Muchos mazos no tienen cómo sacárselo de encima una vez que te lo bajan. Una vez que lo bajás sólo hace falta esperar un poco y después revolearle mucho daño a tu oponente. Cartas que valdrían la pena considerar son Magma Burst, Breath of Darigaaz y Canopy Surge, ya que contra un mazo bichero la posibilidad de matar muchos bichos con una sola carta siempre es buena.

 

Ahora nos queda ver las tierras del mazo, que son bastante básicas. Las 4 Shivan Oasis son bastante claras, ya que te da los dos colores de maná que usás... El Keldon Necropolis es muy interesante, ya que te permite hacer unos puntos más de daño si tu oponente te bajó un Collective Restraint o Teferi´s Moat. Encima podés bloquear con un bicho tuyo, poner daño en la pila y después sacrificarlo. Yo por ahí usaría dos, pero eso hay que probarlo para ver qué tal anda. No hace falta explicar las Montañas y Bosques, ¿no?

 

Nos queda solamente analizar un par de opciones de SB no más. Rojo y Verde tienen muchas opciones en cuanto a cartas de SB. Este es el que usó Elarar en el Masters de Barcelona:

 

2 Wallop
4 Overabundance
3 Thunderscape Battlemage
1 Magma Burst
1 Thornscape Battlemage
1 Scorching Lava
1 Kavu Chameleon
2 Flametongue Kavu

 

Todas estas cartas son bastante fáciles de entender. Los Wallop están para tener alguna forma de matar un Dromar o un Blazing Specter o un Crosis o unas Moscas Pirexianas con Fuerza Siniestra (si llegase a pasar, porque sólo los boludos juegan con eso, ¿no Laplaza? ;-)!). Sólo dos está bien, porque más sería al pedo, porque sólo mata a voladoras negras y/o azules. Los Overabundance están contra mazos de control para hacerles más daño (me parece...) cuando quieren hacer algo, y de paso te aceleran a vos con tus hechizos. No estoy totalmente seguro de qué sirve este hechizo, debo confesar... Pero todos parecen usarlo... Los Thunderscape Battlemage son para tener alguna forma de matar un Teferi´s Moat o un Collective Restraint u otro encantamiento molesto. El Magma Burst es contra mazos bicheros. El Scorching Lava, Thornscape Battlemage y 2 Flametongue Kavus lo mismo. El Chameleon es contra mazos con Counters o cosas que matan a bichos verdes. El SB no sé cuánto me gusta, pero parece que al joven Elarar le sirvió, ¿no?

 

 Bueno pebete, eso es todo por esta semana. Acá les di una idea básica sobre este mazo tan importante para Bloque. Es bastante fácil de armar, ya que a parte de los Skizzik lo demás debería ser bastante fácil de conseguir cambiando o comprando. Este por ahí no es EL MEJOR mazo de Bloque, pero en los dos torneos de Bloque que se jugaron fue sin lugar a dudas el más consistente, ya que todos los que lo jugaron terminaron muy bien en ambos torneos, y si quieren ver cómo terminaron, miran en la sección de mazos de Bloque de Invasión de The Magic Tutor (y bueno, ¿un pibe no le puede hacer propaganda a su página en su propio artículo? ¿Qué es esto, un estado policial, loco?). La semana que viene les traigo más Bloque, más mazos y más Luiggi, así que no lloren, no desesperen, que su amigo del alma Luiggi ya va a volver con ustedes dentro de unos días...

 

 Como siempre, cualquier pregunta, comentario, puteada, crítica, etc. Será bienvenida en luiggi@bigfoot.com .

 

 Un abrazo,

 Luis
Goblin Tinkerer y Trasgo con Honda (¡estrenando nombre nuevo!)

 Team Goblin – El Team del Campeón

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