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Vientos del Norte - Affinity: el historial completo
del mazo de las mil y una variantes


 por Luis Neiman

  ¡Hola a todos!

  Ahora que finalmente tengo un minuto libre en el laburo quería sentarme a escribir una nota. Esta nota, si bien no les va a dar demasiada información nueva, por ahí les resulte tan interesante como a mí me resultó escribirla. Todo surgió porque en el foro de "Charlas con Luiggi" (chivo total, así que vayan a verlo) alguien me pidió que le explicara la diferencia entre las varias versiones del mazo Affinity que se han jugado a lo largo de los meses. Empecé bastante simple, pero terminé dando una explicación con lujo de detalle, y mi respuesta fue demasiado larga para que entrara en un mensaje de los Foros, así que decidí convertirla en un artículo, :-).

  La pregunta que me hizo Nimpeloth en los foros fue: "Bueno, este es un favor muy simple que te quiero pedir, Luiggi, ¿me podrías explicar la diferencia entre el Ravager-Affinity, el Aggro-Affinity y todos los demás Affinitys? Si en el fondo es lo mismo..."

  Creo que en realidad los términos que usa no son los correctos para diferenciar los tipos de Affinity que se están usando en Standard y en Bloque estos días, pero si miramos la historia del mazo entonces sí...

  Cuando primero apareció el Affinity al salir Mirrodin la carta que usaba para matar era Broodstar. Usaba muchos artefactos baratos (Chrome Mox, Aether/Pyrite Spellbomb, Chromatic Sphere, etc.) para poder bajarlo rápido y cagarte a golpes. A veces usaba algunos counters también, y generalmente eran Override y/o Assert Authority. Esto podría llamarse "Control-Affinity" hoy en día, ya que algunos siguen jugando estas variantes del mazo, aunque en ese momento era simplemente "Affinity". No usaba Disciple of the Vault porque no había una buena forma de sacrificar artefactos... todavía. (Técnicamente ya estaba el Atog, pero bue, se ve que no le gustaba a nadie...)

  Este listado lo armó Gabe Walls para un artículo Premium en Brainburst, y es el que usé cuando escribí mi Vientos del Norte sobre Affinity (pre-DarkSteel) hace varios meses:

4 Broodstar
4 Myr Enforcer
2 Frogmite
4 Mana Leak
4 Thirst For Knowledge
4 Thoughtcast
4 Shrapnel Blast
4 Chrome Mox
4 Pyrite Spellbomb
3 Chromatic Sphere
3 Lightning Greaves
3 Talisman of Dominance
3 Talisman of Indulgence
2 Glimmervoid
4 Vault of Whispers
4 Great Furnace
4 Seat of the Synod

SB:

4 Cabal Interrogator
3 Disciple of the Vault
3 Terror
3 Override
2 Pyroclasm

   Fíjense que sólo usaba 14 tierras, pero tenía Chrome Mox y muchos artefactos de aceleración de maná que daban maná de color, ya que Broodstar siempre necesitaba al menos doble azul. Para su momento el mazo era excelente, y era lejos el mazo dominante de Standard, junto con Mono-White.

   Justo antes de que saliera Darksteel empezó a usarse una versión que en ese momento fue llamada "Aggro Affinity", que usaba los bichos de siempre (Frogmite, Enforcer) pero que también usaba Atog, Disciples y Somber Hoverguard, sacándole los Broodstar y artefactos inútiles, agregándole cosas como Bonesplitter, Tooth of Chiss-Goria y Scale of Chiss-Goria, para poder bajar muchísimos artefactos rápidamente y pegar por mucho, liquidándote con Disciples + Atog.

   Acá está el listado del Aggro-Affinity que usé para mi artículo, sacado de un análisis escrito por Daniel Meadors para Brainburst:

3 Atog
4 Disciple of the Vault
4 Frogmite
4 Myr Enforcer
2 Slobad, Goblin Tinkerer
2 Somber Hoverguard
 3 Bonesplitter
2 Chromatic Sphere
4 Pyrite Spellbomb
3 Scale of Chiss-Goria
4 Tooth of Chiss-Goria
4 Shrapnel Blast
4 Thoughtcast
2 Welding Jar
3 Glimmervoid
4 Great Furnace
4 Vault of Whispers
4 Seat of the Synod

SB:

3 Dark Banishing
4 Detonate
2 Flashfires
2 Grab the Reins
3 Pyroclasm
1 Slobad, Goblin Tinkerer

   El mazo era mucho más violento, pero al mismo tiempo no tenía un bichote enorme como Broodstar, y al faltarle cartas de control como Mana Leak y más roba-cartas como Thirst for Knowledge, a veces perdía mucho contra mazos de Control si no salía rápido.

   Pero al salir DarkSteel todo se fue a la merde... No sólo nos dieron Arcbound Ravager y Arcbound Worker, ¡sino que también nos dieron Skullclamp! Broodstar se volvió completamente innecesario, al ser lentísimo, y hasta Atog no hacía falta en el mazo, ya que Ravager nos dejaba sacrificar artefactos para matar con el Discípulo y encima nos dejaba hacer más grandes a nuestras criaturas artefacto, ¡permanentemente! Skullclamp hizo súper-veloz al mazo, e increíblemente consistente. Este mazo lo deben conocer bastante bien, porque si jugaron algo de Standard antes de fines de junio entonces seguro que se cruzaron con más de un Affinity de este tipo. Este mazo se lo llamó "Raffinity", por Ravager-Affinity, y se lo jugó hasta la prohibición de Skullclamp.

   Acá está la primera encarnación del mazo, que hizo top-8 en el PT de Kobe de principios de año, que fue Bloque de Mirrodin, jugada por Ben Stark:

4  Somber Hoverguard
4  Frogmite
4  Ornithopter
4  Disciple of the Vault
3  Myr Enforcer
4  Arcbound Worker
4  Arcbound Ravager
2  Chromatic Sphere
2  Tooth of Chiss-Goria
2  Welding Jar
3  Scale of Chiss-Goria
4  Thoughtcast
4  Skullclamp
1  Tree of Tales
3  Darksteel Citadel
4  Vault of Whispers
4  Seat of the Synod
4  Glimmervoid

SB:

3  Terror
2  Broodstar
2  Thirst for Knowledge
4  Oxidize
1  Tree of Tales
1  Island
2  Genesis Chamber

   La típica versión del mazo en Standard era algo como este listado, que hizo top-8 en el Regional del Noreste acá en EEUU:

Arcbound Worker
Disciple of the Vault
Arcbound Ravager
Frogmite
Myr Enforcer
Ornithopter
Skullclamp
Welding Jar
Electrostatic Bolt
Scale of Chiss-Goria
Shrapnel Blast
Pyrite Spellbomb
Great Furnace
Vault of Whispers
Glimmervoid
Blinkmoth Nexus
Darksteel Citadel

SB:

Smother
Genesis Chamber
Scale of Chiss-Goria
Electrostatic Bolt
Shatter
Detonate
Echoing Ruin

 

   Como verán, el mazo era agresivo, consistente, y casi imposible de detener, aún jugando con muchos rompe-artefactos... Skullclamp le llenaba la mano de cartas, y junto con Disciple of the Vault hacían que cartas de control como Wrath of God y Akroma's Vengeance le dieran una ventaja enorme al jugador de Affinity, entre la pérdida de vidas que se come el oponente y las cartas que nos deja robar. Skullclamp  mutó el entorno Standard, y todos los mazos o lo usaban o tenían pilas de cartas dedicadas a pararle el carro.

   Después de la prohibición del 'Clamp apareció Cranial Plating, otro Equipment que rápidamente encontró su lugar en el mazo. Pero acá es donde empezaron a aparecer versiones muy distintas y variadas del mazo, y las dos más populares del momento, por lo menos en Bloque, son "Vial-Affinity" y "Mantle-Affinity", la primera versión centrada alrededor de Aether Vial, y la segunda en Paradise Mantle.

   Acá está el listado del Vial-Affinity piloteado por Osyp Lebedowicz que ganó el GP de Orlando:

4  Myr Enforcer
4  Arcbound Ravager
4  Arcbound Worker
4  Disciple of the Vault
4  Frogmite
2  Atog
2  Myr Retriever
4  Aether Vial
4  Cranial Plating
4  Chromatic Sphere
4  Thoughtcast
4  Seat of the Synod
4  Vault of Whispers
4  Darksteel Citadel
4  Blinkmoth Nexus
3  Great Furnace
1  Glimmervoid

SB:

4  Tree of Tales
3  Oxidize
3  Viridian Shaman
3  Shrapnel Blast
1  Atog
1  Glimmervoid

   Los Affinity de Bloque de hoy en día se parecen mucho a esta versión, y muchas veces son iguales, hasta la útima carta. Hace unas semanas jugué una versión casi idéntica en un GPT en Neutral Ground, donde quedé 2do, perdiendo sólo contra un Mono-Green en el Suizo y contra el mismo tipo en la Final. La idea es que el Aether Vial te saca de mana/color-screw, y te deja jugar bichos como instantáneos, dándote una ventaja enorme. Pensá que si tenés un Disciple en la mano y tu Vial tiene un contador, podés atacar con todo (incluyendo un Ravager) y si tu oponente deja pasar un bicho ahí vos jugás el Disciple y lo combeás,  ;-)!

   Otra versión del Vial-Affinity que hizo top-8 en Orlando es la de Antonino DeRosa, que optó por usar un par de Somber Hoverguards de entrada y no usar verde en el SB:

Myr Enforcer
Arcbound Ravager
Arcbound Worker
Disciple of the Vault
Frogmite
Atog
Myr Retriever
Somber Hoverguard
Thoughtcast
Cranial Plating
Aether Vial
Chromatic Sphere
Seat of the Synod
Vault of Whispers
Darksteel Citadel
Blinkmoth Nexus
Great Furnace
Glimmervoid

SB:

Atog
Nightメs Whisper
Somber Hoverguard
Glimmervoid
Shatter
Electrostatic Bolt
Shrapnel Blast

 

   La otra versión del mazo usa Paradise Mantle, y usa más hechizos de colores. El Mantle nos acelera la afinidad, y nos deja jugar hechizos de color sin problemas, casi lo mismo que el Aether Vial, pero que también sirve con cosas como Shrapnel Blast. El Mantle es ideal para ponerle a algo como un Disciple, ya que casi nunca vas a atacar con ellos.

   Esta versión también hizo top-8 en Orlando, piloteada por William "Baby Huey" Jensen:

4  Somber Hoverguard
4  Arcbound Worker
4  Frogmite
4  Ornithopter
4  Arcbound Ravager
4  Disciple of the Vault
4  Thoughtcast
4  Paradise Mantle
3  Shrapnel Blast
3  Night's Whisper
3  Cranial Plating
4  Seat of the Synod
4  Vault of Whispers
4  Darksteel Citadel
4  Great Furnace
3  Glimmervoid

SB:

3  Furnace Dragon
2  Override
2  Terror
2  Electrostatic Bolt
2  Island
2  Annul
2  Qumulox

   Una versión muy interesante del mazo, pero en mi opinión muy inferior al Vial-Affinity, que es un cañón. Fíjense que no usa Blinkmoth Nexus, supongo porque usa tantos hechizos de color. Igualmente tiene 4 Hoverguards de entrada, entonces tiene bichos con evasión para equiparles los Cranial Plating. Hay algunos que juran que esta es la mejor versión del mazo, pero no me convence del todo.

   Incluso hay una tercera versión del mazo, desarrollada por Zvi Mowshowitz en un artículo Premium de Brainburst, que usa Steelshaper's Gift (el hechizo blanco que te busca un Equipment y lo pone en tu mano) y Paradise Mantle. Es interesante, pero nunca se lo vio en top-8s de torneos importantes, así que no sé. Acá está el listado:

2 Ferropede
4 Frogmite
4 Ornithopter
4 Qumulox
4 Somber Hoverguard
4 Chromatic Sphere
4 Chrome Mox
4 Cranial Plating
2 Paradise Mantle
4 Steelshaper's Gift
4 Talisman of Progress
4 Thoughtcast
4 Ancient Den
4 Darksteel Citadel
4 Great Furnace
4 Seat of the Synod

SB:

4 Furnace Dragon
2 Myr Enforcer
4 Pentad Prism
1 Sword of Fire and Ice
4 Welding Jar

  El Ferropede está, obviamente, porque es imbloqueable, y si le ponés un Cranial Plating, ¡que tu oponente se agarre! No será la mejor opción en términos de coste, pero cuando tu oponente tiene diez mil fichas de Beacon of Creation necesitás matarlo de alguna forma, ¿no?

   Bueno, creo que con eso cubrí todas las variantes más populares del mazo. Como habrán notado, la versión que más me gusta es el Vial-Affinity. Me gusta porque es muy versátil y es fácil de jugar. Nunca había jugado Affinity en un torneo hasta que fui al GPT hace dos semanas, y en mi primer torneo, nada menos que un GPT, salí segundo. Eso habla bien del mazo, ya que perdona errores por ser tan brutalmente efectivo. Me equivoqué una pila de veces, incluyendo el primer partido de la semi-final contra Matt Boccio (un pro de acá), jugando Affinity también, donde bloqueé mal y me mató, :-(. Igualmente gané los dos partidos siguientes y pasé a la final. Ya ahora me equivoco menos, ¡y me es mucho más fácil hacer las cuentas!

   Este fin de semana es el Grand Prix de New Jersey, y planeo asistir a ver si me va bien de nuevo con el mazo. Si hago 2do Día les escribo un reporte completito. Por ahora estoy trabajando en unas variaciones para el mazo, para tratar de techearlo contra el metagame esperado (mucho Affinity y Mono-Green), y si me salen bien después les cuento más, jejé.

   Gracias por leer, y espero que el artículo les haya resultado interesante, aunque no les haya presentado demasiada estrategia. El listado de Osyp es muy bueno, y si quieren jugar Affinity en el PTQ/GPT, les recomiendo que prueben su listado, que se la re-banca. La de Antonino DeRosa del mismo top-8 tampoco es mala, por si quieren usar SB rojo en vez de verde. Como siempre, cualquier duda, comentario, puteada, sugerencia, dudas existenciales, donaciones monetarias o alcohólicas, dilemas psicosomáticos o preguntas están bienvenidas en la dirección de siempre: luiggi@bigfoot.com . (Si les rebota el mail mándenme un mensaje en los Foros...)

 

Saludos,

Luiggi

 

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