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Vientos del Norte El nuevo Standard - Beacon Green (2da parte)
por Luis Neiman
Hola pebetes! Con ustedes aquí y ahora la segunda y última parte de mi nota sobre Beacon-Green. Al final
de la primera entrega los había dejado con mis dos listados del mazo, y ahora vamos a hablar más a fondo sobre ambos, incluyendo el SB y los matchups. Para que no tengan que volver atrás les incluyo los listados
acá de nuevo, empezando con el que lleva Negro:
B/G Beacon – Luis Neiman
4 Birds of Paradise 4 Sakura-Tribe Elder 4 Viridian Zealot 4 Troll Ascetic 4 Eternal Witness
4 Sword of Fire and Ice 3 Kodama's Reach 4 Beacon of Creation 3 Cranial Extraction 4 Plow Under 2 Swamp 20 Forest
SB:
4 Terror 1 Cranial Extraction 2 Wear Away/Creeping Mold 2 Kodama of the North Tree 3 Dosan the Falling Leaf
3 Blasting Station
Como tantos otros mazos en la historia del juego, creo que éste es muy fácil de modificar para sus gustos
personales. Yo opté por cortarle cosas como Umezawa's Jitte del maindeck para meterle Cranial Extraction, que veo sumamente útil en este mazo, especialmente ya que sirve contra todo menos mazos aggro, y de
esos no hay tantos en el Standard actual. No le puse Rude Awakening ni Meloku porque no encontré lugar, más que nada, aunque ambas son bastante malas contra Echoing Decay, y encima Meloku es mala vs.
Echoing Truth. No creo que estos cambios sean ley divina, y como dije antes el mazo es muy modificable. Me encantaría poder meterle 2 Rude Awakening, pero la pregunta de siempre vuelve a aparecer: ¿qué cortar?
Hablemos un poco del SB…
Terror es la mejor respuesta que tenemos a las excelentes criaturas de mazos Rojos. Arc-Slogger, Kumano y Slith Firewalker
nos pueden joder bastante, especialmente los primeros dos. Terror es una solución rápida y eficaz que se deshace de todas. También es muy útil contra bichos molestos como Kiki-Jiki, Meloku, todos los
bichos del White Weenie, etc. Al ser tan versátil no veo por qué no incluirlo.
Cranial Extraction es la mejor carta anti-control que tenemos a
nuestra disposición. Ponerle los cuatro en el maindeck creo que sería un error (y encima no sé qué cornos sacar, jejé), pero son extremadamente útiles contra mazos como Tooth and Nail y B/G
Death Cloud, con lo cual quiero tener acceso a los cuatro de ser necesario. Siempre nombren "Cranial Extraction" primero cuando jueguen esto contra otros mazos Negros, ya que van a poder
neutralizarles la posibilidad de que les devuelvan el favor con un Extraction suyo, ;-).
Wear Away me parece una excelente carta para este SB, ya que
el mazo necesita un par de cartas para romper encantamientos y artefactos que no sean criaturas, ya que los Zealot no sirven contra cosas como Night of Soul's Betrayal.
Wear Away lo podemos Splice a un Kodama's Reach o Cranial Extraction, con lo cual puede terminar siendo más útil que Naturalize, y el doble Verde no nos debería joder en lo más mínimo. Sirve contra cosas como
Mono-Blue y WW. Creeping Mold es la otra opción que me gusta en este lugar, que es más flexible, si bien es más caro y es conjuro. Sirve como disrupción adicional contra mazos lentos. Creo que si hay más control
en su área pongan Creeping Mold, y si hay más aggro pongan Wear Away.
Kodama of the North Tree es una muy buena condición de victoria contra mucho mazos, ya que la podemos bajar en el tercer turno y es
intargetteable. Junto con nuestros Troll Ascetic este bicho le da dolores de cabeza a mazos Azules, ya que no nos lo pueden robar con Vedalken Shackles. Eso sí, si su oponente usa Bribery creo que sería mejor no
meterlos a la hora de hacer SB, ya que es una excelente criatura que nos pueden llegar a robar. También es muy bueno contra mazos Rojos al no poder ser objetivo de su removal. Lo malo que es no regenera, pero bue,
tampoco podemos pedir tanto de una criatura 6/4 que arrolla por 5 maná!
Dosan the Falling Leaf es una muy buena opción contra mazos
Mono-Azules, ya que nos deja jugar nuestro juego sin preocuparnos por los counters del oponente. El problema es que vale 3 maná, y a veces puede ser difícil de resolver. Gaea's Herald es muy bueno también, y vale
dos maná, pero sólo afecta nuestros bichos, con lo cual me quedo con Dosan. Otra opción es Defense Grid, ya que baja en el 2do turno y es muy difícil que un oponente con MUC se lo pueda deshacer si entra en juego.
El problema es que, a diferencia de Dosan, es sólo una ayuda temporaria, ya que sólo requiere que el oponente pague 3 maná extra para contrarrestarnos algo. Sin embargo, no es tan
difícil sacarle jugo a esos turnos extra que nos da. Lo dejo a su criterio.
Los tres lugares que quedan son para mis queridos Blasting Station, que son excelentes contra estrategias bicheras como White Weenie,
Sligh, Fish y otros Mono-Green, ya que convierten nuestros Beacon of Creation en ametralladoras, como discutimos la vez pasada. A algunos no les gustan los Station, pero una vez que los vean en acción creo que
cambiarían de idea, :-)!
Mi plan actual de SB es así:
Vs. Mono-Blue: -3 Cranial
Extraction, -2 Beacon of Creation, -1 Kodama's Reach, +3 Dosan the Falling Leaf, +3 Terror. Cranial Extraction es menos bueno contra Mono-Blue de lo que parece, por las distintas versiones que andan
dando vueltas por ahí: algunas con Magpie, algunas con Meloku, algunas con Keiga, algunas con Temporal Adept, etc. Ya que Shackles no nos jode demasiado (teniendo 4 Zealot
y 4 Troll Ascetic) creo que ni vale la pena nombrar esa carta con el primer Extraction. Sin Extraction Kodama's Reach es menos necesario también, si bien ahora tenemos Terror como carta Negra, que es bueno
contra todos los finishers del Mono-Blue (salvo Nexus/Stalking Stones, por ser artefactos), al igual que contra Thieving Magpie. Corté dos Beacon of Creation ya que nuestras victorias van a venir casi siempre de
lo mismo: equipar a un Troll Ascetic con Sword of Fire and Ice. Si tienen Creeping Mold en su SB puede ser un buen complemento a sus Plow Under. No metan los Kodama, ya que cualquier jugador con Mono-Blue
debería estar usando Bribery y se los va a robar.
Vs. B/G Death Cloud: -3 Beacon of Creation, +2 Kodama of the North Tree, +1 Cranial Extraction. Si vieron algo como Night of Soul's Betrayal
(menos probable en B/G que en Mono-Black) pongan los Wear Away también, y si tienen Creeping Mold úsenlos, ya que combinado con sus Plow Under van a poder des-acelerar a su oponente, por más Kodama's
Reach que tire. Este matchup debería ser bueno, ya que tenemos nuestros propios Kodama's Reach y mucha aceleración de maná, que hacen peores a sus Death Cloud. No obstante, lo ideal es removerles sus
Cranial Extracion y Death Cloud con nuestros propios Extraction, ya que sin eso no hay nada molesto que nos puedan hacer. Saqué 3 Beacon of Creation porque sus Echoing Decay los van a hacer bastante peores.
Kodama es otro bicho intargeteable para pegar con nuestros Ascetic, y si llegan a equiparle un Sword al Kodama creo que su oponente se va a cagar en sus calzones (siempre sugiero feas imágenes, no?). No es un
matchup tremendamente jodido, y simplemente tienen que tener cuidado y seguir desarrollando su base de maná para que un Death Cloud no los
arruine. Otra estrategia posible sería dejarle los Beacon y meterle Blasting Station, para tratar de ganar con daño directo…
Vs. Tooth and Nail: -3 Sword of Fire and Ice, +2 Blasting Station, +1 Cranial Extraction. Si tienen Creeping Mold en el SB, o si vieron
Talismanes, metan 2 Wear Away/Creeping Mold también, cortando 1 Sword of Fire and Ice más y 1 Troll Ascetic. Este es un muy buen matchup, ya que de entrada tenemos los Cranial Extraction para
removerles los Tooth and Nail del juego, que hace más difícil que nos puedan ganar. Plow Under es otra pesadilla para ellos, especialmente si los recurrimos con Eternal Witness. La 4ta Extraction de SB les empeora
las cosas, y ahora encima tenemos Blasting Station para matarles sus Leonin Abunas/Platinum Angel si están usando ese combo. Creeping Mold/Wear Away son aún más cartas buenas contra ellos (Creeping Mold
contra sus tierras y artefactos, Wear Away contra sus artefactos).
Vs. Ponza: -4 Plow Under, -3 Cranial
Extraction, -2 Viridian Zealot, +4 Terror, +2 Kodama of the North Tree, +3 Blasting Station. En este matchup no vamos a intentar jugar a control, y
vamos a jugar bien cabeza. Ellos nos van a estar rompiendo tierras y nuestro plan es tratar de desarrollar nuestra base de maná lo más posible con Birds, Elders y Kodama's Reach. Plow Under es lento contra ellos, y
los Zealot no suelen ser excelentes. Extraction puede ser útil, pero ni bien vean un Pantano lo van a romper, y no queremos correr el riesgo de tener Extractions inútiles en mano. Si bien seguramente tengan
Pyroclasm/Flamebreak, dejando los Beacon en el mazo muchas veces los podemos obligar a usarlos antes de que estén listos, para no comerse tanto daño o dejar que lleguemos a equipar una ficha con Sword of Fire
and Ice. Terror le mata todo lo que nos pueda causar problemas, Kodama es un bicho muy difícil de matar (ya que tiene que ser con daño de combate, y eso es asumiendo que no le equipemos un Sword) y los
Blasting Station sirven como removal adicional para sus bichos, aparte de ametrallarlos. Otro matchup muy favorable para nosotros, aunque vamos a tener que tener cuidado de que no nos maten con daño directo.
Vs. White Weenie: -4 Plow Under, -3 Cranial Extraction, +4 Terror, +3 Blasting Station. Honestamente creo que este matchup es un chiste.
Tenemos más y mejor aceleración, los 4 Zealot para romperle Equipments molestos, Beacon of Creation para crear chumpblockers cuando querramos, y encima metemos Terror y la ametralladora de SB. No
deberían perder jamás.
Vs. Sligh: igual que contra White
Weenie. Es otro buen matchup para nosotros, ya que nuestros bichos son mejores y encima tenemos Sword of Fire and Ice. Post-SB le vamos a barrer la mesa de una forma absurda con Terror y Blasting Station. Lo malo
es que suelen tener mucho daño directo, que puede llegar a ser un problema, especialmente en combinación con Zo-Zu.
Planeo abrir un topic en el foro de Charlas con Luiggi para poder discutir
estas estrategias de SB entre todos, junto con posibles modificaciones para el SB del mazo, así entre todos llegamos a un buen plan. Si tienen dudas sobre cómo hacer SB en otros matchups también pueden preguntar ahí.
Ahora hablemos del listado sin Negro. Sin Cranial Extraction y Terror el mazo pierde algo de la versatilidad
que tanto me gusta, pero sigue siendo muy bueno y agresivo, bien cabeza:
4 Birds of Paradise 4 Sakura-Tribe Elder 4 Viridian Zealot 4 Troll Ascetic 4 Eternal Witness 2 Kodama of the North Tree 3 Umezawa's Jitte 4 Sword of Fire and Ice
4 Beacon of Creation 4 Plow Under 23 Forest
SB:
4 Creeping Mold 3 Naturalize 3 Dosan the Falling Leaf 2 Splinter 3 Fecundity
Acá los Jittes van directo al maindeck, ya que no queremos perder el tiempo con cosas como Kodama's
Reach y Cranial Extraction, y queremos simplemente ganar lo más rápido posible, pegando lo máximo posible.
Unas palabras sobre el SB de este listado…
Creeping Mold es muy bueno cuando queremos jugar de una forma más controladora, o cuando queremos
tener más disrupción que los 4 Plow Under del maindeck. Obviamente es útil contra artefactos y encantamientos, pero creo que su uso principal es destrucción de tierras contra mazos lentos como Tooth
and Nail, Mono-Blue, B/G Death Cloud, etc.
Los Naturalize no me terminan de convencer, teniendo ya los 4 Zealots de maindeck y los 4 Creeping Mold
en el SB, pero a veces queremos algo que sea instant y pueda ser usada de forma un poco más estratégica, y ahí es donde éstos son excelentes. No sé si son 100% necesarios, pero siempre son una elección segura,
como lo era Disenchant en su época.
Dosan the Falling Leaf es contra mazos Azules, como mencioné con el listado anterior. Creo que es más
importante acá que en el otro, ya que no tenemos la disrupción adicional de Cranial Extraction. Gaea's Herald es otra opción, ya que baja un turno antes, pero no sirve para hacer que resuelvan nuestros hechizos
no-criaturas. Defense Grid puede andar también.
Blasting Station ya no creo que necesite demasiada explicación. Es excelente contra mazos bicheros o
contra mazos que nos vayan a matar las criaturas. Aparte es especialmente buena carta en combinación con la última carta del SB…
Fecundity es algo que nos va a servir bastante contra mazos como B/G Death Cloud, ya que por más que
nos tiren Echoing Decay después de un Beacon of Creation, Fecundity nos va a llenar de cartas, y sus Death Cloud no lo pueden destruir. Es una buena forma de llenarnos la mano si nos matan bichos. El problema es
que afecta también al oponente...
Otras cartas que se me ocurrieron que pueden ser buenas: Fangren Firstborn, Genju of the Cedars y
Duplicant, aunque no sé si son necesarias. Me interesaría que opinen en los foros sobre el SB que puse, y cómo mejorarlo. No pongo estrategias de SB para esta versión, ya que yo mismo las tengo menos claras, y
quizás los que hayan estado jugando una versión agresiva como esta puedan aportar sus ideas.
Como bonus les pongo el listado que salió ayer (16 de mayo) en StarCity Premium, en un artículo de Richie
Profitt (no es un gran jugador, pero bueno, por algo los de StarCity le pagan para escribir):
4 Birds Of Paradise 4 Eternal Witness 4 Sakura-tribe Elder 4 Troll Ascetic 3 Viridian Shaman 3 Wood Elves 1 Meloku the Clouded Mirror 2 Blasting Station 3 Sensei's Divining Top 4 Sword Of Fire And Ice 4 Beacon Of Creation 4 Plow Under 17 Forest 1 Island 1 Mountain 1 Swamp 1 Boseiju, Who Shelters All
SB:
1 Blasting Station 3 Boil 3 Terror 1 Meloku The Clouded Mirror 4 Cranial Extraction 3 Creeping Mold
Lo que propone el autor, en términos de estrategias de SB es lo siguiente:
Vs. Tooth and Nail: -4 Sword of Fire and Ice, -1 Meloku, -1 Troll Ascetic, -1 Beacon of Creation, +4 Cranial Extraction, +3 Creeping Mold
Vs. U/G Control: -4 Beacon of Creation, -2 Blasting Station, -3 Sensei's Divining Top, -1 Viridian Shaman, +3 Creeping Mold, +2 Boil, +3 Terror, +1 Meloku
Vs. Mono-Blue Control: -2 Blasting Station, -2 Beacon of Creation (-4 si usan Echoing Truth), -3 Sensei's
Divining Top, -3 Viridian Shaman, +3 Boil, +3 Terror, +1 Meloku, +3 Creeping Mold
Vs. Ponza: -4 Plow Under, -1 Blasting Station, +3 Terror, +1 Blasting Station, +1 Meloku
El listado no me parece tan bueno, y honestamente creo que me quedo con cualquiera de los dos listados
que propuse yo, pero bueno, quizás no sea la persona más objetiva del mundo cuando estamos hablando de creaciones propias, no? ;-)!
Ok, ahora sí, basta de hablar del mazo, que este artículo ya es larguísimo. [Hay un chiste muy común que
se usa acá en Yanquilandia: cuando alguien dice algo o hace alguna referencia a algo que sea largo o grande,
como quizás decir "Che, esto es re-largo!" refiriéndose a un libro, una película o un artículo, y siempre se responde con "That's what she said!", o sea "Eso es lo que dijo ella!". Creo que no hace falta mayor
explicación, para tener algo de tacto, jejé.]
Una breve anécdota que quería compartir con mi público adorador:
la semana pasada tuve el placer de alojar al gran José "Josex" Barbero en su estadía en New York tras una performance aceptable en el Pro Tour de Philadelphia. Si bien no ganó demasiada guita
jugando al Magic, en los 3 días que se quedó en EEUU tras el Pro Tour se hizo unos buenos mangos jugando al poker, tanto online desde mi depto como en vida real en Atlantic City. Muchachos, creo
que llegó la hora de aprender a jugar al poker, no? Pero no desesperen, que su amigo Luiggi no está por abandonar el Magic, si bien dejó de tener el éxito que antes tenía, ;-). Ay cómo recuerdo los
viejos días de gloria del Team Goblin!
Bueno mis amigos, llegó la hora de despedirme de nuevo. Cuando
lean esto es muy probable que yo ya esté en Argentina de vacaciones con mi novia. Llego el 24 de mayo, y me vuelvo para el Norte el 4 de junio, y en el interín seguramente pase por algún torneo
a saludar gente. Como siempre, cualquier sugerencia, puteada, comentario, insinuación, foto de hermana en tanga y demás yerbas serán bienvenidas en luiggi@bigfoot.com, la dirección de siempre.
Saludos,
Luiggi
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