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Reporte del Nacional de Magic 2003, Día 2 por Luis Neiman
Hola a todos! Ya volvió su yanqui favorito para presentarles la segunda
parte de mi reporte del Nacional Argentino de Magic de 2003, esta vez con todo lo que transcurrió en el Día 2, y algunas cosas más. Pero para eso habrá que esperar, ;-)!
Mi preparación para la parte Standard del Nacional comenzó hace unos
meses cuando estuve en Venecia para el Pro Tour. Decidí comprar una pila de cartas que no me servirían para el Pro Tour, pero que seguramente me iban a servir para algo más adelante. Estas cartas eran: Basking
Rootwalla, Wild Mongrel, Psychatog, Standstill, Squirrel Nest, y especialmente Phantom Centaur. Decidí comprar todo esto porque recordaba el quilombo que fue conseguir cartas tan chotas como Basking
Rootwalla y Envelop para jugar en el PTQ que fue Bloque de Odisea, hace casi un año, y no quería que eso me pasara de nuevo. Aunque en ese
momento no sabía que iba a terminar jugando con un U/G, pensé que sería una buena idea tener estas cartas. Y lo fue...
Al ver los mazos que jugaron los Pro en el Masters Series que fue Standard, el mazo que más me intrigaba
era el mazo Mirari's Wake-Cunning Wish que usó el archiconocido Kai Budde para hacer Top-8. Lo que me intrigaba era que él decía que era un mazo muy pero muy difícil de jugar, y que requería MUCHO playtesteo
para dominar. Cuando alguien me dice eso siempre dudo mucho si es en serio lo que dicen... Ejemplo: en Venecia Josex y Amiel Tenenbaum me pasaron un mazo Rojo-Verde de Bestias, con el que terminé jugando,
diciéndome que era re-jodido jugarlo bien por tal o cual razón, etc. Tras verlo ser jugado por tipo dos minutos
ya había entendido todo lo necesario como para jugarlo. Ahora, si bien terminé 3-4 con el mazo mientras que otros como Josex o Diego hicieron top-16 o top-32, un poco la culpa la tuvieron la suerte (que típico decir
eso, no? ;-)!) y un tal alemán contra el cual jugué en la anteúltima ronda (donde si ganaba podía empatar la última y hacer Día 2)... Un tal Kai Budde...:-(. Muy mala onda de parte del Sr. Budde matarme con un
Akroma's Vengeance, seguido de Silvos + Biorrhythm... Es un chiste Kai, no te me enojes!). Cuestión es que cuando ví que este mismísimo alemán (es omnipresente este señor o qué?) decía que este mazo era
re-jodido de jugar, me agarró un poco de duda, y lo armé con Apprentice y lo empecé a jugar. Debo confesar que hasta que leí un excelentísimo artículo del Sr. Scott Johns en StarCity no entendí bien cómo era que
ganaba (una consecuencia de nunca haber jugado con las cartas, porque no me daba cuenta que haciendo Wish con copia gracias al Mirari podías seguir reciclando el Ambush...). Eventualmente lo armé con proxies,
porque como todos sabemos el Apprentice es una pesadilla cuando se usan los cinco Wish, ya que no te deja buscar cartas de tu SB durante el juego, entonces tenés que hacer toda esa fruta de "Create Card", etc.
etc. etc. Pero ustedes me dirán, "Luiggi, te nos estás yendo por las ramas!" Ups, tienen razón. Volvamos al
grano. Descubrí que sí, en efecto, el mazo era difícil de jugar, pero para alguien con algo de experiencia de
jugar alguno de los tantos mazos Azul-Blancos de control que han sido buenos en los últimos años, no es un paso tan grande pasar a usar Wake (ej.- el señor Matías Bollati, de Córdoba, quien usó un U-W Control hace
dos años para hacer Top-8, este año usó Wake e hizo Top-8 de nuevo!). Acá está el listado, uno bastante típico de Wake antes del Nacional de Holanda (ahora explico por qué):
Cunning Wake – Kai Budde – Master's Series
3 Compulsion 4 Deep Analysis 3 Counterspell 3 Memory Lapse 1 Circular Logic 3 Cunning Wish 2 Mirari
2 Mirari's Wake 4 Moment's Peace 4 Renewed Faith 4 Wrath of God 3 Lonely Sandbar 4 Krosan Verge 3 Skycloud Expanse 3 Brushland 3 Plains 3 Forest 8 Island
Sideboard 2 Chastise
2 Circular Logic 1 Compulsion 1 Elephant Ambush
1 Flash of Insight 1 Krosan Reclamation 1 Mirari's Wake 1 Opportunity 1 Ray of Distortion 1 Ray of Revelation 3 Seedtime
Me dediqué a jugarlo, pero debido a mi falta de tiempo y conocimiento de dónde encontrar oponentes para el
Apprentice, me dediqué a jugar contra mí mismo en el Apprentice, el Luiggi real usando el Wake, y el Luiggi virtual usando otro mazo (de paso les comento que si no tienen Team o gente con quien playtestear, no es
un mal sistema). Así fui aprendiendo a usar el Wake. Como verán, esta primera versión no usaba Exalted Angel, y eso es debido a que fue una "tech" que salió en el Nacional de Holanda, donde Jelger Weigersma
salió 2do usando un mazo Wake con 3 Exalted Angel de maindeck, y otro de SB. Pero había un detalle del cual no me había percatado mientras playtesteaba que me llevó a opinar que el Wake le tiene que ganar a
U/G siempre: la versión que usaba yo no tenía Unsummon, :-)! Me di cuenta en la primera sesión de playtesteo una vez que había vuelto a Buenos Aires...
Hablando del Nacional de Holanda, simultáneamente de estar probando el Wake "clásico", me había
enamorado del mazo que ganó el Nacional de Holanda en manos de Rogier Maaten: el U/G/w Madness/Threshold. Como todos los que me conocen sabrán, cuando veo un mazo nuevo que ganó algo,
casi siempre me enamoro, y ese período de enamoramiento puede durar desde una hora hasta varias semanas... Volviendo al mazo de Maaten, primero me gusta porque es un mazo híbrido de dos otros mazos
buenos, el U/G Madness y el U/G Threshold (de hecho el mazo Goblins que usé para ganar el PTQ Extended en diciembre que me permitió ir a Venecia fue una combinación del mazo Goblins agresivo del GP:Reims y el
Sligh con Cursed Scroll y más control, también del GP:Reims). Segundo porque desde que me compré el mazo del último Mundial de Raphael Levy, me enamoré de Mangosta Ágil y Hombre Oso (cuya versión en
inglés tiene de los mejores flavor-texts que vi en mi vida aparte del Mogg Fanatic y el Foul Imp, "He exercises
his right to bear arms.", cuya traducción al español no quiere decir nada...), y este mazo tenía Mangostas, jejejé. Para que tengan una idea:
U/G/w Madness/Threshold – Rogier Maaten – 1er puesto, Nacional de Holanda
4 Basking Rootwalla 3 Nimble Mongoose 4 Wild Mongrel 3 Wonder 3 Phantom Centaur 4 Unsummon 4 Careful Study 4 Circular Logic
2 Quiet Speculation 2 Deep Analysis 3 Roar of the Wurm 1 Upheaval 2 City of Brass 4 Flooded Strand 2 Windswept Heath 1 Plains 7 Forest 7 Island
Sideboard 1 Ray of Revelation
2 Compost 2 Turbulent Dreams 3 Counterspell
3 Spellbane Centaur 1 Bearscape 2 Worship 1 Upheaval
Este mazo me gustaba porque tenía las herramientas para ganarle a TODO, tal como mi tan querido
Angry-Hermit, que jugué en el Nacional del 2000 y el Latinoamericano de ese mismo año, haciendo un combinado 9-3 en Standard. Pero basta de reminiscencias, Luiggi, carajo! Anyway, este mazo me gustó
mucho, gracias en parte por el reporte que leí del Sr. Maaten, y por la afirmación hecha tanto por él como por el Sr. Budde sobre como esta versión NO PODIA PERDER CON WAKE, debido a los 4 Logics, los 3
Counterspells y los 2 Upheavals. Había mucha sinergía en el mazo, ya que las "fetchlands" permitían llegar a Threshold más rápido, y Mangostas intargetteables 3/3 que vuelan son una pesadilla para muchos mazos.
Pero, decía Budde, entre fetchlands y City of Brass, el mazo se hacía demasiado daño, y que sin cartas como Mental Note o Breakthrough, no se podía llegar a Threshold rápidamente con cualquier tipo de
consistencia. Con esto en mente, Kai Budde puso "su" listado de este mazo, modificado, en un artículo que escribió para The Sideboard. Y es así:
U/G Madness – Kai Budde
4 Basking Rootwalla 4 Wild Mongrel 2 Aquamoeba 3 Merfolk Looter 3 Wonder 3 Phantom Centaur
4 Circular Logic 4 Careful Study 3 Unsummon 2 Quiet Speculation 2 Deep Analysis 2 Roar of the Wurm 1 Ray of Revelation 3 City of Brass 9 Forest 11 Island
Esta versión combinaba las cosas que le daban paliza al Wake (Circular Logic, Unsummon para los Ángeles,
además de Counterspell y Upheaval de SB [no listó un Sb específico, pero dijo que debería tener 3-4 Counterspell y 1-2 Upheaval]) con una mayor consistencia de maná y más sinergía en el mazo (todo
Madness y Flashback, sin tener que preocuparnos por Threshold también). Me daba cuenta de que seguramente iba a haber pilas de gente jugando este mazo en el Nacional, ya que es "la" versión auspiciada
por Kai Budde, y que no es difícil de armar. Lo único que me faltaba eran 4 Circular Logic... Cuestión es que playtesteé este mazo también mientras seguía en Estados Unidos, y me gustó. Igualmente el Wake seguía
siendo mi mazo favorito, en parte porque, como les había dicho, estaba bajo la impresión que le podía ganar a lo que era "el típico U/G", ya que me había olvidado de que usaba Unsummon de maindeck... Bueno, era la
hora de tomar una decisión: pelé la tarjeta de crédito e hice un pedido de cartas por internet, incluyendo 4 Exalted Angels, 2 Mirari, 2 Mirari's Wake, 4 Skycloud Expanse, 4 Krosan Verge, etc., y 4 Circular Logic
(pensé que sería útil comprarlas igual, aunque no terminara jugando con U/G, ya que se va a seguir usando seguro). Me llegan las cartas un par de días antes de volverme de EEUU para acá, armé el mazo y chau.
En la primera sesión de playtesteo acá en Buenos Aires, con gente como los otros dos miembros del Team
Goblin original (Franco Biasotti y Alejo "Goleador" Zagalsky) y los del Team Elvish (Ernesto Mingorance, Leandro Mamczyk Haro y Santiago Guzetti), con invitados de honor como el Cuis y Pablito Huerta (que
terminó pasándose al otro bando y siendo Juez, pero eso es otra historia...). Tras venir tan contento con mi Wake, me llevé una gran decepción, ya que no le pude ganar dos partidos al hilo a Franco usando un U/G
genérico, y a veces ni siquiera ganar un solo partido! Eso me hizo reevaluar mis deseos de jugar Wake, ya que sabíamos que U/G iba a ser el mazo más jugado en Standard (y lo fue, con 35 personas jugándolo). El
otro factor determinante en mi decisión fue que no lo sabía jugar suficientemente bien: hacía errores pelotudos (como no esperar hasta que el daño estuviera en la pila antes de tirar Moment's Peace) y a veces
jugaba mal, y no quería arriesgarme a que me pasara eso en el Nacional y pierda una o más rondas. Entonces decidí jugar con mi "backup": el U/G de Kai. En realidad fue mejor así para el equipo, ya que les
terminé prestando varias cartas de mi Wake a Franco y Ernesto, que jugaron Wake. Esta es la versión final del mazo que usé:
"Espero que Kai haya tenido razón" – Luis Neiman – Top-16
4 Basking Rootwalla 4 Wild Mongrel 2 Aquamoeba 3 Merfolk Looter 3 Wonder 3 Phantom Centaur
4 Circular Logic 4 Careful Study 3 Unsummon 2 Quiet Speculation 2 Deep Analysis 2 Roar of the Wurm 1 Ray of Revelation 3 City of Brass 9 Forest 11 Island
Sideboard 3 Counterspell
2 Upheaval 3 Compost 1 Phantom Centaur 1 Krosan Reclamation 2 Stupefying Touch 1 Naturalize (medio random) 2 Turbulent Dreams
En cuanto al SB, me gustó cómo quedó. Según opinaba yo, el mirror match era muy pero muy random. O
sea, podía ganar cualquiera, sin importar qué SB pusieras. Entonces decidí usar los Stupefying Touch (que aparte servían mucho contra otros mazos) y el Krosan Reclamation (que, al tener 2 Quiet Speculation, se la
puede tutorear). Creo que ahí estuvo mi error. Creo que debería haber hecho lo que hizo Santiago, y usar 4 Aether Burst en el SB (creo que hubiera sacado los 2 Stupefying Touch, el Krosan Reclamation, y el
Naturalize [que en realidad sólo estaba contra Opposition, pero resultó sólo haber uno en todo el torneo]), ya
que me hubiera dado una gran ventaja contra otros U/G. Pero bue, "too late". El mazo Wake para mí era casi un Bye, si se robaba masomenos bien después de hacer SB. Hice 4-1 antes de SB contra Wake un día, y
5-0 con SB... Sabíamos que el Team Bandana iba a usar el mazo Zombies, en parte porque nos llamaban para pedir prestadas cartas como Mutilar, Withered Wretch, Rotlung Reanimator, etc., y porque cuando Alejo
le pidió cartas para el mazo Zombies a Diego, se negó a dárselas, y cuando Alejo bromeó sobre cómo iban a usar ellos ese mazo, Diego cambió rápidamente de tema...:-)! El 4to Centauro y los 3 Compost no fueron
específicamente contra el mazo de Bandana, sino porque, como todos sabemos, Argentina es y siempre fue la capital mundial del Control Black, y quería ganarle seguro a ese mazo, especialmente porque le había
estado yendo muy bien afuera. (Resultó sólo haber unos 4 mazos MBC en el Nacional...) En nuestro testeo, la única chance que tenía el mazo Zombies de ganarle a nuestro U/G era con Ensnaring Bridge, y que me
descartaran los Upheaval o Turbulent Dreams. Sin Ensnaring Bridge, no tenían chance: 4 Phantom Centaur, 3 Compost, 2 Upheaval, 2 Turbulent Dreams. "Thank you for playing. Good-bye..." Para mí ese fue el error más
groso del mazo de Bandana, ya que con eso me parece que le hubieran hecho mucho más partido al U/G. Está bien que en el Top-8 Josex le ganó a dos U/G, pero eran dos mazos bastante poco convencionales...
Bueno, creo que con todo esto tienen suficiente de preliminares, :-)! Ahora pasemos a las rondas... Tenía
que hacer 5-1 o mejor con el mazo para hacer Top-8, o sea que me permitía una ronda perdida, que estaba casi seguro iba a ser un mirror-match...
RONDA 7: Exequiel Basualdo (Mar del Plata), con R/G
Qué buena forma de empezar: un bye! Nada personal contra Exequiel, pero el mazo U/G debería ganarle al
R/G tipo 90% de los partidos, especialmente si hace 2do turno Quiet Speculation por 2 Roar of the Wurm y 1 Ray of Revelation (Elephant Guide es MALO!). El primer partido en realidad es bastante peleado, y me deja
en 2 antes de morir ante mis hordas de Sierpes y Centauros. Como no estaba seguro si iba a poner Ensnaring Bridge, sólo puse un Naturalize contra él, aparte del 4to Centauro (afuera 2 Deep Analysis, que por
ahí fue un error, ya que si baja Bridge, puedo jugárselos a él para que se llene la mano y yo puede atacar). En el segundo me sorprende cuando en un turno pego con todo y me tira Moment's Peace! Me traba por otro
turno más con eso, pero ahí mis hordas de voladoras son demasiado...
2-0, 5-2
RONDA 8: Ariel Nagy, con U/G muy techeado (terminó 2do)
El mazo de Ariel era una PE-SA-DI-LLA para mi mazo, o cualquier otro U/G, por la presencia de varias
cartas... Entre ellas: 4 Elephant Guide y 4 Aether Burst de maindeck, y 4 Unsummon más en el SB! El primero me lo gana él, aunque es muy peleado, ya que los dos salimos bien. Entran el 4to Centauro, el
Krosan Reclamation, el Naturalize (Elephant Guide es MALA!), los Stupefying Touch y los Turbulent Dreams. El segundo lo gano yo, estando en 20 vidas, ya que el primer bicho que Ariel baja es un Arrogant Wurm en el
5to turno, que es contrarestado, y después otro en el sexto turno, que es rebotado. Eso es lo que odio del mirror: a veces tu mazo se autodestruye solo, y no hay nada que puedas hacer. Ejemplo: el tercer partido.
Yo hago mulligan a 5 islas y un Careful Study, y me lo quedo por no querer hacer mulligan a 5... Ariel procede a bajarme un Mongrel y le pone no uno sino DOS Elephant Guides, y pega por MUCHO...
1-2, 5-3
Bueno, ahí estuvo el "random mirror loss". Ahora a hacer 4-0...
RONDA 9: Gonzalo Spampinatto, con Wake
Me tenía mucha fé contra Wake, más que nada por el SB. En estos partidos Spampi tiene mucha mala
leche... En el primero no logra robar ninguna fuente de maná blanco, ni tampoco algún Moment's Peace para frenarme. Muere en un par de turnos. En el segundo me hace más partido, pero yo robo muchos counters.
(Como nota aparte, ese es otro motivo por el cual jugué este mazo: en playtesteo yo tenía la manía de robar muchos counters en el matchup donde más importaba: Wake) En un momento él se gira casi todo para
hacer Deep Analysis en su turno, que obviamente dejo pasar. En mi turno topdeckeo la séptima tierra como para hacer Upheaval + Circular Logic, que hice y resolvió (él se había quedado con maná como para hacer un
solo Counter...). Igualmente no salí muy rápido tras el Upheaval, pero en un turno él hace Flashback al Deep Analysis, yéndose a 14 vidas, y cuando trata de tirarme Moment's Peace en mi upkeep (quedándose con una
Skycloud Expanse enderezada) le hago Circular Logic, haciendo 3/3 a mi Mongrel, y pego con eso, mi Rootwalla (que hincho a 3/3) y un Wurm 6/6. Ahí iban 12 daños... Miro su total de vidas: 14. Miro mi mano:
dos cartas. Pienso un segundo, y me descarto las dos cartas al Mongrel, inflándolo a 5/5. Spampi va para anotar esos 14 daños en su total de vidas. "Estás muerto", le digo yo. Piensa un toque, mira su hoja, y dice
que pensaba que estaba en 15...
2-0, 6-3
RONDA 10: Miguel Rafael (Córdoba), con R/G
Al principio de la ronda parece que van a tener que sortear de nuevo, ya que había habido algún problema,
que fue detectado por Bandana ya que involucraba a Josex y a Miche. Tenía miedo del re-sorteo, ya que sabía que Laucha estaba con R/G (= BYE!) y quería jugar contra ese mazo. (Como nota aparte, parece que
Laucha se olvidó su mazo original, Zombies, en Córdoba! O sea que tuvo que manguear cartas para el R/G) En el primero me lleva a 11, pero mis bichos son mucho mejores que los suyos, y vuelan. En el segundo se
queda sin fuentes verdes por como 5 turnos, y mientras tanto se ve obligado a tirarle su daño a mis bichos en vez de a mí. Quedo en 20 vidas, y mis hordas lo liquidan.
2-0, 7-3
Ya la presión y la adrenalina se van juntando, ya que quedan sólo dos rondas, y si logro zafar del mirror, me
tengo mucha fé para el Top-8...
RONDA 11 (Feature Match): Gabriel Michelena, con Zombies
Miche y yo somos amigos desde hace mucho, pero muy pocas veces nos ha tocado jugar en torneos. Sé
que está usando Zombies, y sé que no está usando Ensnaring Bridge, por lo cual entro bastante tranquilo a la ronda. Encima lo tengo a Paulita a mi izquierda haciendo de reportero, que es una especie de amuleto de
la buena suerte (o por lo menos hasta la última ronda, ;-)!). En el primero viene todo más o menos parejo,
hasta que baja mi Phantom Centaur. Su total de vidas lee: 20, 15, 10, 5, 0. Adentro los 3 Counterspell, los 2
Upheaval, los 3 Compost, el cuarto Centauro, y afuera los 4 Circular Logic, los 2 Deep Analysis (a veces es
pedorro hacer el flashback, si anda usando el Cabal Archon y recurriendo algún Rotlung con el Grotto), el Ray
of Revelation y creo que 2 Rootwalla. En el segundo vengo bien, bajando Mongrel en el tercer turno, y otro más al par de turnos. Miche, por su lado, se quedó en una tierra por como tres turnos, poniéndose muy
atrás. Igualmente yo no salí ultra-agresivo tampoco. Me hace Cabal Therapy de 2do turno por Phantom Centaur, y me saca DOS! Grrrrr... Y al par de turnos baja una Engineered Plague por Perros (Wild Mongrel),
y cuando trata de hacer otro al otro turno, hago Counterspell. Ahí no más aparece el hermano enojado de los dos Centauros que murieron tan jóvenes, y ahí no más se acabó. Cabe mencionar que topdeckeé muy bien
en este partido, pero bueno, así es el Magic.
2-0, 8-3
Bueno, gente, "this is it". Si gano, entro. Si pierdo, no. No puedo empatar, ya que estoy muy abajo, e igual
creo que ninguno de los 8-3 podía empatar, porque quedaban afuera.
RONDA 12 (Feature Match): Matías Bollati (Córdoba), con Wake (terminó 4to)
Bien! Había zafado de los 4563782 U/G's que también iban 8-3... Como sabía que Matías jugaba
con Wake, me tenía fe... En el primero empiezo muy lento, y él de a poco establece el control. Cuando empieza a hacer Wish con copia, concedo para ahorrar tiempo. Entran 3 Counterspell, 2 Upheaval y
algunas cartas más. En el segundo empiezo extremadamente lento de nuevo, pero va mejorando la cosa con un Quiet Speculation, que me dio dos Sierpes 6/6. Tras atacar y contrarrestar un Moment's
Peace, Matías queda en 1 vida, pero ahí no más se vino la Ira y me quedo sin nada en la mesa... Acá es cuando todo se pone muy frustrante. Matías en
realidad tampoco tiene nada útil en la mano, entonces juega tierras y pasa. Yo, por mi lado, también no puedo hacer más que robar una tierra, jugarla (hasta que se volvió ridículo, en cuyo momento empecé a
quedármelas en la mano) y pasar. Tiro 2 Deep Analysis con flashback (uno hasta lo jugué de mi mano primero) y 2 Careful Study's en esos turnos, y los cuatro me dan dos tierras (creo que algún Analysis me dio
un Careful Study u otra cosa inconsecuente). Los espectadores no pueden creer mi mala leche...y yo menos... Mientras tanto el tiempo se va acabando. Yo bajo algún bichito, pero él hace Moment's Peace, Ira,
Moment's Peace, Moment's Peace, etc.
Yo sigo sin poder robar un p%$& Upheaval... Él no tenía NADA en la mano (y es más, en un momento se
quema 4 cuando paga una Ira de Dios girando cuatro tierras, con un Wake abajo. Eso causó muchas risas entre los espectadores, pero igual no afectó el partido, ya que mis bichos brillaban por su ausencia... En un
momento Matías baja un Ángel, y yo ya estoy en el horno. Logro pasar un Unsummon, y después se lo contrarresto cuando lo vuelve a bajar. Igual no hace diferencia, porque los minutos pasaban, y yo seguía sin
ponerle presión alguna. Por varios turnos esto parece un mirror de Draw-Go, con ambos no haciendo más que
robar, jugar una tierra, y pasar el turno. Finalmente se acaba de reloj, yo pegando con una Rootwalla solitaria, y él haciendo Niebla todos los turnos (bah, en realidad ni hacía falta, ya que estaba como en 11 vidas, y los 3
puntitos de daño lagartino no eran importantes). Entramos en turnos, y no puedo hacer nada. En respuesta a su Moment's Peace me quemo por 10 vidas, le extiendo la mano, y Matías entra al Top-8
en el 7mo lugar, mis sueños de un Top-8 tras una prolongada ausencia del Magic competitivo se desvanecieron ante mis ojos (que poético, no?). Ernesto, que también tenía que ganar en la última
ronda para hacer Top-8, perdió con Ariel Nagy y así la combinación del Team Goblin y Team Elvish se quedó sin representantes en el Top-8...
Igualmente resolví no dejar que esto me arruinara el día, y tras llamar a casa a avisar que me había quedado
afuera del Top-8, me convertí en Prensa Oficial (qué curro, no?) por enésima vez en un Nacional. Me divertí haciendo cobertura, la pasé bien, y pude ver varios matchups que no resultaron como los había predicho...
Pero bueno, hay un par de cosas que me quedaron pendientes... Primero, hay que explicar algo sobre
nuestro flamante nuevo campeón, José "BigMulls" "José Dirt" Barbero... Todos supongo que se habrán enterado sobre lo que pasó en la final del último GP, que fue por equipos, en la que José y su equipo (iba a
escribir el nombre, pero es demasiado complicado, ;-)!) se quedaron con el título, así que no voy a repasar. El
tema es: leyendo el reporte de su oponente, un tal Eric Froehlich, vi que se refería a alguien como "BigMulls",
y este alguien debía corresponder a Josex, ya que hablaba del incidente. De pronto me avivé del por qué de ese nombre! En EEUU existen, generalmente en el Sur, un grupo de personas llamados "rednecks" o
"hill-billies", que son los nombres dados a la gente del campo, o que vive en las montañas, que generalmente
son menos cultos, racistas, etc. Cuestión es que también se caracterizan por llevar el pelo de una forma muy
particular: corto en los costados, y largo arriba y an la parte de atrás. Este es un peinado que varias veces he
visto en este país, sólo que no es considerado extraño (bueno, a mí sí, pero sólo porque sé lo que representa y cuáles son sus connotaciones en Estados Unidos). Este peinado se denomina "mullet". Froehlich, y parece
que varios otros Pro del Magic extranjero, le empezaron a decir "BigMulls" a José por su pelo, ya que asemeja un mullet, aunque sea un poco más corto. También le dicen "José Dirt" a Josex porque hay una
película de los últimos años llamada "Joe Dirt" (vendría a ser algo así como "José Tierra") donde trabaja David
Spade (quien laburó en "Tommy Boy" y "Black Sheep" con Chris Farley, y en la seria "Just Shoot Me") y hace
de dicho personaje. Lleva un mullet, que marca de su "sureñidad" y falta de inteligencia... Dichos pro, al ver el
peinado de José, decidieron apodarlo "José Dirt", también en honor a su peinado, :-)! Y helo aquí el por qué de sus nuevos apodos.
Para terminar, quisiera dejarlos con una serie de frases célebres, todas expresadas mientras se jugaba el
Top-8 del Nacional, teniendo como figura destacada al Sr. Gustavo Montangie, distinguido Juez... Cabe destacar que todas estas frases, como es mi deber de periodista, están sacadas de contexto, y su
interpretación no queda sujeta a ningún criterio en particular, sino a las mentes de aquellos que las lean. Por motivo de esto, no puedo aceptar ningún tipo de responsabilidad por su uso ni difusión, :-).
· "Tirame la goma, Nagy, por favor!" (Josex, al futuro subcampeón)
· (como parte de la misma conversación de la cual se extrae la primera frase) Montan: "Claro, porque
está el 'hand-job', el 'head-job' y el 'blow-job'." ; Luiggi: "Pará, ¿'head-job'?" ; Montan: "Claro, es cuando la mina no se anima a tragársela toda..."
· Santiago Guzetti: "'NoFX'...ni siquiera tiene un nombre!"
· Damián Hiller: "Montan, en unos años la voy a tener tan larga como la tuya." ; Montan: Y, si no te la
recortás cada tanto... Yo la tengo así desde los 14 años. Cada tanto me la recorto, cuando se pone loca."
· (a continuación de esta última frase) Montan: "Estábamos hablando de mi barba, porque no hay nada
más que tenga larga..." (y bueno, por lo menos es honesto)
· (durante el primer duelo de la Final, cuando Nagy pega por un daño con la Rootwalla, tras haberla
bajado con una City of Brass) Josex: "Ya'stá, empaté el partido."
· (cuando Damián saca una foto de la Gran Final: Josex vs. Nagy) Viola: "Nagy, agarrá esa foto y
recuadrala, que nunca más!"
· (tras un largo período de pensamiento para Josex, tras un ataque de Nagy) Alejo: "Che Ariel, qué
pasó?" ; Nagy: "Y, yo ataqué con todo, y José está pensando..." ; Alejo: "Uy, che, otra vez pensando, vos?" ; Luiggi: "Es que é un pro. En realidad ya está pensando en lo que va a pasar dentro de 5
turnos." ; Alejo: "Claro, está pensando qué meter de SB!"
· (tras perder apabullantemente el primer partido) Josex: "Che, yo alguna vez salí subcampeón, y
después me fue bien. Elegí vos..." ; Alguien del público: "Y Alejo también fue subcampeón, y después no hizo nada!" ; Luiggi: "No, es que salió subcampeón y después se hizo Juez!" (Nota del Editor [Alejo]
Aca falta el comentario de José "Con la novia que tiene Alejo, yo dejo de jugar Magic". Y valé recalcar que José se quiso levantar a mi novia cuando todavía no era mi novia... ¿se entendió?)
Bueno gente, espero que les haya gustado mi reporte, porque a mí siempre me gusta escribirlos. Como
siempre, cualquier comentario/sugerencia/corrección/puteada/fan-mail será bienvenido, sólo que no me manden más a , porque ya no la uso más (el Spam ya se volvió demasiado molesto). Acabo de inaugurar
una nueva dirección de mail: , así que todo será bienvenido en esa dirección!
Abrazos,
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